windows進程間通訊的各種方法

來源:互聯網
上載者:User
 

進程通常被定義為一個正在啟動並執行程式的執行個體,它由兩個部分組成:

  一個是作業系統用來管理進程的核心對象。核心對象也是系統用來存放關於進程的統計資訊的地方

  另一個是地址空間,它包含所有的可執行模組或DLL模組的代碼和資料。它還包含動態分配的空間。如線程堆棧和堆分配空間。每個進程被賦予它自己的虛擬位址空間,當進程中的一個線程正在運行時,該線程可以訪問只屬於它的進程的記憶體。屬於其它進程的記憶體則是隱藏的,並不能被正在啟動並執行線程訪問。

  為了能在兩個進程之間進行通訊,由以下幾種方法可供參考:

  1、剪貼簿CliPBoard: 在16位時代常使用的方式,CWnd中提供支援

  2、視窗訊息 標準的Windows訊息以及專用的WM_COPYDATA訊息 SENDMESSAGE()接收端必須有一個視窗

  3、使用共用記憶體方式(Shared Memory)

  a.設定一塊共用記憶體地區

HANDLE CreateFileMapping(HANDLE,LPSECURITY_ATTRIBUTES, DWORD, DWORD, DWORD, LPCSTR)

  產生一個file-mapping核心對象

LPVOID MapViewOfFile(
HANDLE hFileMappingObject,
DWORD dwDesiredAcess,
DWORD dwFileOffsetHigh,
DWORD dwFileOffsetLow,
DWORD dwNumberOfBytesToMap
);

  得到共用記憶體的指標

  b.找出共用記憶體

  決定這塊記憶體要以點對點(peer to peer)的形式呈現每個進程都必須有相同的能力,產生共用記憶體並將它初始化。每個進程
都應該調用CreateFileMapping(),然後調用GetLastError().如果傳回的錯誤碼是ERROR_ALREADY_EXISTS,那麼進程就可以假設這一共用記憶體區 域已經被別的進程開啟並初始化了,否則該進程就可以合理的認為自己 排在第 一位,並接下來將共用記憶體初始化。

  還是要使用client/server架構中只有server進程才應該產生並初始化共用記憶體。所有的進程都應該使用

HANDLE OpenFileMapping(DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
LPCTSTR lpName);

  再調用MapViewOfFile(),取得共用記憶體的指標

  c.同步處理(Mutex)

  d.清理(Cleaning up) BOOL UnmapViewOfFile(LPCVOID lpBaseAddress);

CloseHandle()

  4、動態資料交換(DDE)通過維護全域分配記憶體使的應用程式間傳遞成為可能

  其方式是再一塊全域記憶體中手工放置大量的資料,然後使用視窗訊息傳遞記憶體 指標.這是16位WIN時代使用的方式,因為在WIN32下已經沒有全域和局部記憶體 了,現在的記憶體只有一種就是虛存。

  5、訊息管道(Message Pipe)

  用於設定應用程式間的一條永久通訊通道,通過該通道可以象自己的應用程式訪問一個一般檔案一樣讀寫資料。

  匿名管道(Anonymous Pipes)

  單向流動,並且只能夠在同一電腦上的各個進程之間流動。

  具名管道(Named Pipes)

  雙向,跨網路,任何進程都可以輕易的抓住,放進管道的資料有固定的格 式,而使用ReadFile()只能讀取該大小的倍數。

  可以被使用於I/O Completion Ports

  6、郵件槽(Mailslots)

  廣播式通訊,在32系統中提供的新方法,可以在不同主機間交換資料,在 WIN9X下只支援郵件槽客戶

  7、Windows通訊端(Windows Socket)

  它具備訊息管道所有的功能,但遵守一套通訊標準使的不同作業系統之上的應 用程式之間可以互相通訊。

  8、Internet通訊 它讓應用程式從Internet地址上傳或下載檔案

  9、RPC:遠端程序呼叫,很少使用,因其與UNIX的RPC不相容。

  10、串列/並行通訊(Serial/Parallel Communication)

  它允許應用程式通過串列或並行連接埠與其他的應用程式通訊

  11、COM/DCOM通過COM系統的代理存根方式進行進程間資料交換,但只能夠表現在對介面 函數的調用時傳送資料,通過DCOM可以在不同主機間傳送資料。

一些好文章

方法一:WM_COPYDATA   
HWND hReceiveDataWindow = FindWindow(NULL,....)
COPYDATASTRUCT data;
data.cbdata = strlen(pStr);
data.lpData = pStr;
SendMessage(hReceiveDataWindow ,WM_COPYDATA,(WPARAM)GetFocus(),(LPARAM)&data);    REF.最簡單的方式 http://www.cppblog.com/TechLab/archive/2005/12/30/2272.aspx
    方法二:dll共用   
#pragma data_seg (".ASHARE")
int iWhatYouUseInTwo = 0;
#pragma data_seg()   
    方法三:映象檔案   
CreateFileMapping  
REF.最基礎,效率最高的方法最好的參考書《Windows核心編程》第17章 記憶體對應檔 http://blog.codingnow.com/2005/10/interprocess_communications.html     
方法四:匿名管道:CreatePipe   
方法五:具名管道:createnamedpipe REF. http://www.pediy.com/bbshtml/bbs8/pediy8-724.htm 方法六:郵件通道   
createmailslot   
    
方法七:網路介面,socket,但要求有網卡。可以實現不同主機間的IPC另一篇總結的比較好的文章 http://www.seeitco.com/doc/Html/Visual%20C++/205637623.html
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