什麼時候會觸發WM_PAINT訊息訊息呢?
以下內容來自大名鼎鼎的《Windows程式設計(第五版)》
大多數Windows程式在WinMain中進入訊息迴圈之前的初始化期間都要呼叫函數UpdateWindow。Windows利用這個機會給視窗訊息處理常式發送第一個WM_PAINT訊息。這個訊息通知視窗訊息處理常式:必須繪製顯示地區。此後,視窗訊息處理常式應在任何時刻都準備好處理其它WM_PAINT訊息,必要的話,甚至重新繪製視窗的整個顯示地區。在發生下面幾種事件之一時,視窗訊息處理常式會接收到一個WM_PAINT訊息:
- 在使用者移動視窗或顯示視窗時,視窗中先前被隱藏的地區重新可見。
- 使用者改變視窗的大小(如果視窗類別別樣式有著CS_HREDRAW和CS_VREDRAW位旗標的設定)。
- 程式使用ScrollWindow或ScrollDC函數滾動顯示地區的一部分。
- 程式使用InvalidateRect或InvalidateRgn函數刻意產生WM_PAINT訊息。
在某些情況下,顯示地區的一部分被臨時覆蓋,Windows試圖儲存一個顯示地區,並在以後恢複它,但這不一定能成功。在以下情況下,Windows可能發送WM_PAINT訊息:
- Windows擦除覆蓋了部分視窗的對話方塊或訊息框。
- 菜單下拉出來,然後被釋放。
- 顯示工具提示訊息。
在某些情況下,Windows總是儲存它所覆蓋的顯示地區,然後恢複它。這些情況是:
但實際上,在win7下編寫的程式,有可能遇到下面的情況:
當把程式視窗最大化時,觸發WM_PAINT訊息;當移動視窗時,有時會觸發WM_PAINT訊息,有時不會觸發;而當其他視窗遮擋程式的視窗時,一定不會發出WM_PAINT訊息,這又是為什麼呢?
其實這跟你的windows7的設定有關,在“控制台”的“效能資訊和工具”一欄中,選擇“調整視覺效果”,將“啟用案頭組合”去掉,就可以了。
當觸發WM_PAINT訊息時,就會準備處理整個地區。可實際上,系統只是重繪無效區。比如,當你把視窗A從視窗B上移開時,不是整個重繪視窗B,而是,B的其他部分不動,只是重繪漏出來的部分。要是你想整個重繪,需要使用InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE)指明無效區是整個客戶區。
那麼WM_PAINT訊息該如何使用呢?
windows繪圖,是通過GDI(圖形裝置介面)完成。簡單的說,GDI是由:DC(裝置描述表),GDI函數,GDI基本圖形和一些其他的東西組成的。要想使用GDI繪圖,必須拿到DC。因為DC與特定的顯示(列印裝置相關)。只有拿到了DC,才能正確的輸出圖形。舉一個簡單的例子,光柵裝置(簡單的說,就是顯示的時候以像素為單位的)和向量裝置(顯示的時候,告訴他起點和終點,它會給你自動連線的)的成像原理不同,所以只有知道了他們的成像原理(DC裡面有),才能畫圖。
那麼怎麼拿到DC呢,方法很多,但是在WM_PAINT訊息下,只能使用BeginPaint擷取hdc,用完之後使用EndPaint釋放它。在二者之間寫GDI函數。即使你在WM_PAINT訊息下什麼都不做,也得寫上這兩句。原因是因為WM_PAINT會導致無效地區的背景被擦除。