[Windows編程] 開發DLL必讀《Best Practices for Creating DLLs》

來源:互聯網
上載者:User

開發DLL的時候,需要十分注意 DllMain 函數,因為在多線程環境下DLLMain裡面的代碼很容易引發線程死結。 這篇MSDN文章《Best Practices for Creating DLLs》深入討論了開發DLL的時候應該注意哪些事項, 非常推薦。

 

簡單來說,系統在裝載DLL 的時候會自動產生一個Loader Lock, 避免多個DLL同時被裝載。 LoaderLock從API函數LoadLibrary調用的開始就自動加鎖, 直到DllMain 退出為止。 常見到一些開發人員喜歡在DllMain 裡面寫大量的初始化代碼(比如 CoInitializeEx, LoadLibraryEx,CreateProces ,建立線程,同步線程 等等..),這些初始化代碼很容易產生其他的lock,進而導致進程死結。

 

Loader Lock :

死結的一個例子:

 

 

 

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