Windows SDK筆記(一):程式基本結構

來源:互聯網
上載者:User

一、概述

Windows程式具有相對固定的結構,對編寫者而言,不需要書寫整個過程,大部分過程由系統完成。

程式中只要按一定的格式填寫系統留給客戶的那一小部分。

所需要完成的有:

視窗類別的定義、視窗的建立、訊息函數的書寫、訊息迴圈。

二、訊息處理函數

Windows程式是事件驅動的,對於一個視窗,它的大部分例行維護是由系統維護的。沒個視窗都有一個訊息處理函數。

在訊息處理函數中,對傳入的訊息進行處理。系統內還有它自己的預設訊息處理函數。

客戶寫一個訊息處理函數,在視窗建立前,將訊息處理函數與視窗關聯。這樣,每當有訊息產生時,就會去調用這個訊息處理函數。

通常情況下,客戶都不會處理全部的訊息,而是只處理自己感興趣的訊息,其他的,則送回到系統的預設訊息處理函數中去。

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case ...
...
case ...
...
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
三、視窗的建立

客戶需要自己建立視窗,建立後會得到系統返回的視窗控制代碼(HWND),後繼的針對視窗的操作都針對控制代碼進行。

1.註冊視窗類別

建立視窗前,需要制定好這個視窗的相關屬性,最主要的就是將自己定義的訊息處理函數與視窗關聯,其他的屬性還包括:菜單、表徵圖等等。

這個屬性指定步驟是通過指定"視窗類別"來完成的。

對於自己建立的視窗,這個"視窗類別"需要自己制定,也即自己填充一個WNDCLASS結構,然後向系統註冊。

對於一些特殊視窗,如按鈕等控制項,他們的行為是系統制定好了的,所以不需要自己註冊,直接使用對應的“視窗類別”名稱就行了。

2.建立視窗

建立視窗時,註冊的"視窗類別"名稱作為參數傳入。

這樣,當有針對該視窗的訊息時,將調用“視窗類別”中指定的訊息處理函數,在其中得到處理。 

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