【windows socket+UDP伺服器用戶端】

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標籤:windows編程   socket編程   udp編程   udp用戶端   udp伺服器   

Windows Socket+UDP伺服器用戶端
      Winsock 是 Windows下通訊端標準                    1.UDP socket編程:
         UDP(使用者資料包通訊協定)是一個無串連,不可靠的資料轉送,其特點是簡單,快捷。相比與TCP,UDP不需要建立串連(不需connect、accept函數),資料發送接收之後,不需要終止串連。基於UDP的程式,避免了TCP啟動並執行開銷,在效率與速度上具有更好的表現。          UDP是不需連線的,可能會有資料的丟失,延遲,這些需要應用程式自己處理。                    2.UDP基本函數:            建立socket:          SOCKET  socket (int af, int type, int protocol);          第一個參數af:  表示族地址,網路編程一般使用AF_INET宏。          第二個參數type:  表示連線類型,TCP可選連線導向SOCK_STREAM,UDP資料報SOCK_DGRAM。          第三個參數protocol:  表示協議,在使用AF_INET族地址UDP串連,設為IPPROTO_UDP。 綁定socket:
         int  bind(SOCKET s, const struct sockaddr *saddr,int namelen);          第一個參數:  需要綁定的socket。          第二個參數:  對應AF_INET,使用struct sockaddr_in包含協議,IP,連接埠等資訊。          第三個參數:  對應AF_INET,使用struct sockaddr_in結構大小。          該函數將socket與協議,IP地址,Port連接埠號碼綁定起來,相對於給socket“命名”唯一的標識,這樣其他的進程就可以通過這個標識找到這個socket。 發送資料:          int  sendto(SOCKET s, const char  *buf,  int len,                               int flags, const struct sockaddr  *to, int tolen);         第一個參數:  socket為對方的socket。          第二個參數:  發送資料的緩衝區。          第三個參數:  資料緩衝區大小。          第四個參數:  緊急狀態,一般這為0。          第五個參數:  可選,對應AF_INET,對方IP,連接埠等socket地址標識sockaddr_in。          第六個參數:  可選,對應AF_INET,使用sockaddr_in結構大小。          該函數用於UDP發送資料。 接收資料:          int  recvfrom(SOCKET s, char *buf, int len,                                    int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen );                    第一個參數:  socket為對方的socket。          第二個參數:  接收資料的緩衝區。          第三個參數:  資料緩衝區大小。          第四個參數:  緊急狀態,一般這為0。          第五個參數:  可選,對應AF_INET,返回對方IP,連接埠等socket地址標識sockaddr_in。          第六個參數:  可選,對應AF_INET,使用sockaddr_in結構大小。          該函數用於UDP接收資料。 綁定socket:
         int  bind(SOCKET s, const struct sockaddr *saddr,int namelen);          第一個參數:  需要綁定的socket。          第二個參數:  對應AF_INET,使用struct sockaddr_in包含協議,IP,連接埠等資訊。          第三個參數:  對應AF_INET,使用struct sockaddr_in結構大小。          該函數將socket與協議,IP,連接埠號碼綁定起來,相對於給socket“命名”唯一的標識,這樣其他的進程就可以通過這個標識找到這個socket。 關閉通訊端:
          int  closesocket(SOCKET s);           參數為socket。           該函數用於關閉通訊端。                     3.牛刀小試:           先在VC6.0運行伺服器程式,再開啟一個VC6.0運行用戶端程式:           UDPsever伺服器等待來自用戶端的資訊,收到資訊後列印出來,然後向用戶端發送現在的時間。           UDPclient用戶端向伺服器發送一個“Hello,server!”資訊,然後接收來自伺服器的時間資訊並列印,重複三次。
運行效果:
UDP用戶端程式: UDP伺服器程式:

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