標籤:ast rtp strong asc 面向 發送 用戶端 pop flags
Windows Socket+UDPserverclient
Winsock
是 Windows下通訊端標準
。
1.UDP socket編程:
UDP(使用者資料包通訊協定)是一個無串連。不可靠的傳輸資料,其特點是簡單,快捷。相比與TCP,UDP不須要建立串連(不需connect、accept函數),資料發送接收之後,不須要終止串連。基於UDP的程式,避免了TCP執行的開銷,在效率與速度上具有更好的表現。
UDP是不需連線的,可能會有資料的丟失,延遲。這些須要應用程式自己處理。
2.UDP基本函數: 建立socket: SOCKET socket (int af, int type, int protocol); 第一個參數af: 表示族地址。網路編程一般使用AF_INET宏。 第二個參數type: 表示連線類型,TCP可選連線導向SOCK_STREAM。UDP資料報SOCK_DGRAM。 第三個參數protocol: 表示協議,在使用AF_INET族地址UDP串連,設為IPPROTO_UDP。綁定socket:
int bind(SOCKET s, const struct sockaddr *saddr,int namelen); 第一個參數: 須要綁定的socket。 第二個參數: 相應AF_INET,使用struct sockaddr_in包括協議。IP,port等資訊。
第三個參數: 相應AF_INET,使用struct sockaddr_in結構大小。 該函數將socket與協議,IP地址。Portport號綁定起來。相對於給socket“命名”唯一的標識。這樣其它的進程就能夠通過這個標識找到這個socket。
發送資料: int sendto(SOCKET s, const char *buf, int len, int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); 第一個參數: socket為對方的socket。 第二個參數: 發送資料的緩衝區。 第三個參數: 資料緩衝區大小。 第四個參數: 緊急狀態,一般這為0。
第五個參數: 可選。相應AF_INET,對方IP。port等socket地址標識sockaddr_in。 第六個參數: 可選,相應AF_INET,使用sockaddr_in結構大小。 該函數用於UDP發送資料。接收資料: int recvfrom(SOCKET s, char *buf, int len, int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen ); 第一個參數: socket為對方的socket。 第二個參數: 接收資料的緩衝區。 第三個參數: 資料緩衝區大小。 第四個參數: 緊急狀態。一般這為0。 第五個參數: 可選。相應AF_INET。返回對方IP。port等socket地址標識sockaddr_in。
第六個參數: 可選,相應AF_INET,使用sockaddr_in結構大小。 該函數用於UDP接收資料。綁定socket:
int bind(SOCKET s, const struct sockaddr *saddr,int namelen); 第一個參數: 須要綁定的socket。 第二個參數: 相應AF_INET,使用struct sockaddr_in包括協議,IP,port等資訊。
第三個參數: 相應AF_INET。使用struct sockaddr_in結構大小。 該函數將socket與協議,IP,port號綁定起來,相對於給socket“命名”唯一的標識。這樣其它的進程就能夠通過這個標識找到這個socket。關閉通訊端:
int closesocket(SOCKET s); 參數為socket。 該函數用於關閉通訊端。
3.牛刀小試: 先在VC6.0執行server程式,再開啟一個VC6.0執行client程式: UDPseverserver等待來自client的資訊。收到資訊後列印出來,然後向client發送如今的時間。 UDPclient用戶端向server發送一個“Hello,server!”資訊,然後接收來自server的時間資訊並列印,反覆三次。
執行效果:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbG92ZWNvZGVsZXNz/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" >
UDPclient程式:UDPserver程式:
【windows socket+UDPserverclient】