WinForm Vs WPF
XAML的先進之處在哪裡?
XAML
個人覺得XAML應該是WPF中比較劃時代的東東。通過XAML,我們可以用文本的方式描述複雜的Object Graph。通過Command,Routing Event等機制,介面設計人員和程式員有比較清楚的界限。
Dependency Property
在WinForm開發中,經常碰到的問題就是一個控制項的值變了,其他控制項也會跟著改變。解決辦法,要不是通過寫代碼,要不是通過資料繫結,前者是介面和代 碼沒法分開,後者還不夠靈活。而WPF在這方面通過XAML可以簡單的把相關的屬性聯絡起來,通過Extension可以實現複雜的綁定關係。
解決Window Handle問題
WinForm每個控制項都是一個小視窗,會使用一個Window handle,可能會碰到Out of Memory或"Error Create Window handle",而導致程式退出。 WPF徹底改變了控制項顯示的模式,控制項不在使用視窗,也就不會佔用Window handle。理論上,如果一個WPF只有一個主視窗的話,WPF只會使用一個Window handle(如果忽略用於Dispatcher的隱藏視窗的話)。所以WPF GUI程式不會出現Window handle不夠用的情況。
多線程的處理
在WinForm程式開發時,最頭疼的一個問題就是,worker線程修改控制項的屬性而導致程式崩潰,而且這種非法操作並不是每次都失敗。WinForm控制項提供了InvokeRequired屬性來判斷當前線程是不是控制項建立線程。問題是當控制項樹很深是,這個屬性會比較慢。
WPF開始設計的時候,就考慮到了多線程的問題。大部分的WPF類都繼承於DispatcherObject。DispatcherObject實際就是對Dispatcher的一個簡單封裝。Dispatcher提供了類似InvokeRequired的方法(CheckAccess)。這個方法只是比較線程的ID,所以會很快。另外,Dispatcher提供了優先隊列,非同步呼叫,Timer等功能,簡化了開發多線程GUI程式。
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