加動畫一般在XAML中,但是在某些時刻需要動態得用C#去寫動畫邏輯。
使用Storyboard.Begin
第一個方法比較簡單,比如有這樣一個Rectangle已經定義在XAML中:
<Rectangle Name="rectangle" />
我們把Rectangle的顏色從紅色變為綠色:
var storyboard = new Storyboard();
Storyboard.SetTarget(storyboard, rectangle);
Storyboard.SetTargetProperty(storyboard, new PropertyPath("Fill.Color"));
var colorAnm = new ColorAnimation(Colors.Red, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1)));
colorAnm.From = Colors.Green;
storyboard.Children.Add(colorAnm);
storyboard.Begin();
注意Storyboard的SetTargetProperty需要一個PropertyPath對象,這裡通過這個PropertyPath去指定Fill屬性的Color屬性。
使用Animatable.BeginAnimation
如果直接使用Animatable.BeginAnimation,那麼我們只能使用SolidColorBrush的BeginAnimation方法。由於XAML上直接定義的控制項Freezable.IsFrozen為True。所以這種方法,我們只能手動建立需要動畫的對象,然後設定自己的沒有被封凍(Freezable.IsFrozen=false)的SolidColorBrush,最後使用這個SolidColorBrush的BeginAnimation開始動畫。
代碼:
var solid = new SolidColorBrush(Colors.Green);
//建立Rectangle
var rec = new Rectangle() { Fill = solid };
//添加Rectangle到介面上
grid.Children.Clear();
grid.Children.Add(rec);
var colorAnm = new ColorAnimation(Colors.Red, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1)));
colorAnm.From = Colors.Green;
solid.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, colorAnm);