Windows系統最大的特點就是其圖形化的操作介面,其圖形化介面是建立在其訊息處理機制這個基礎之上的。我們平時所有的操作都是通過訊息的形式和系統進行互動,比如單擊滑鼠,選擇下拉框等等。也就是說只要我們瞭解訊息的機制,能夠類比出各種訊息,就可以類比我們的手工操作。其實想要實現這個這個工作很簡單,因為windows已經給我們提供了很方便的介面。比如我們想類比文字框的輸入,只需調用user32.dll(系統DLL,在C:\WINDOWS\system32下)中的SendMessageA函數。
SendMessageA函數將指定的訊息發送到一個或多個視窗。定義大致如下:
LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
參數:
hWnd:其視窗程序將接收訊息的視窗的控制代碼。如果此參數為HWND_BROADCAST,則訊息將被發送到系統中所有頂層視窗,
包括無效或不可見的非自身擁有的視窗、被覆蓋的視窗和彈出式視窗,但訊息不被發送到子視窗。
Msg:指定被發送的訊息。
wParam:指定附加的訊息特定資訊。
IParam:指定附加的訊息特定資訊。
傳回值:傳回值指定訊息處理的結果,依賴於所發送的訊息。
我們已經知道了SendMessageA的入參,就可以在WinRunner中引用該函數,以實現文字框的輸入。代碼如下:
extern int SendMessageA(int hand,int msg,int wParam,string lParam); //聲明外部函數
load_dll("User32.dll"); //載入DLL
obj_get_info ("{class: edit}", "handle", str_Handle); //擷取文字框的控制代碼
SendMessageA(str_Handle,12,0,"d:\\test.xls"); //發送訊息
看到這裡,你可能會產生疑問,為什麼第2、3個參數是輸入12、0,其實這些參數都是有固定含義的,具體可參考MSDN上的定義。需要注意的是,網上給的入參可能是十六進位,在WR中使用時需要轉換成十進位。
相關資料:
1、windows訊息處理機制 http://baike.baidu.com/view/2724978.htm
2、SendMessage http://baike.baidu.com/view/1080187.htm
3、MSDN http://msdn.microsoft.com/zh-cn/
4、SendMessage的參數 http://topic.csdn.net/t/20050713/18/4142641.html