在java中寫出完美的單例模式

來源:互聯網
上載者:User

標籤:分析   結構   狀態   oid   擷取   解決   個人   並且   nbsp   

1. 前言

 

單例(Singleton)應該是開發人員們最熟悉的設計模式了,並且好像也是最容易實現的——基本上每個開發人員都能夠隨手寫出——但是,真的是這樣嗎?

 

作為一個Java開發人員,也許你覺得自己對單例模式的瞭解已經足夠多了。我並不想危言聳聽說一定還有你不知道的——畢竟我自己的瞭解也的確有限,但究竟你自己瞭解的程度到底怎樣呢?往下看,我們一起來聊聊看~

 

 

2. 什麼是單例?

 

單例對象的類必須保證只有一個執行個體存在——這是維基百科上對單例的定義,這也可以作為對意圖實現單例模式的代碼進行檢驗的標準。

 

對單例的實現可以分為兩大類——懶漢式和餓漢式,他們的區別在於:

 

  • 懶漢式:指全域的單例執行個體在第一次被使用時構建。

  • 餓漢式:指全域的單例執行個體在類裝載時構建。

 

從它們的區別也能看出來,日常我們使用的較多的應該是懶漢式的單例,畢竟按需載入才能做到資源的最大化利用嘛~

 

3. 懶漢式單例

 

先來看一下懶漢式單例的實現方式。

 

3.1 簡單版本

 

看最簡單的寫法Version 1:

// Version 1public class Single1 {    private static Single1 instance;    public static Single1 getInstance() {        if (instance == null) {            instance = new Single1();        }        return instance;    }}

或者再進一步,把構造器改為私人的,這樣能夠防止被外部的類調用。

// Version 1.1public class Single1 {    private static Single1 instance;    private Single1() {}    public static Single1 getInstance() {        if (instance == null) {            instance = new Single1();        }        return instance;    }}

我彷彿記得當初學校的教科書就是這麼教的?—— 每次擷取instance之前先進行判斷,如果instance為空白就new一個出來,否則就直接返回已存在的instance。

 

這種寫法在大多數的時候也是沒問題的。問題在於,當多線程工作的時候,如果有多個線程同時運行到if (instance == null),都判斷為null,那麼兩個線程就各自會建立一個執行個體——這樣一來,就不是單例了。

 

3.2 synchronized版本

 

那既然可能會因為多線程導致問題,那麼加上一個同步鎖吧!

 

修改後的代碼如下,相對於Version1.1,只是在方法簽名上多加了一個synchronized:

// Version 2 public class Single2 {    private static Single2 instance;    private Single2() {}    public static synchronized Single2 getInstance() {        if (instance == null) {            instance = new Single2();        }        return instance;    }}

OK,加上synchronized關鍵字之後,getInstance方法就會鎖上了。如果有兩個線程(T1、T2)同時執行到這個方法時,會有其中一個線程T1獲得同步鎖,得以繼續執行,而另一個線程T2則需要等待,當第T1執行完畢getInstance之後(完成了null判斷、對象建立、獲得傳回值之後),T2線程才會執行執行。——所以這端代碼也就避免了Version1中,可能出現因為多線程導致多個執行個體的情況。

 

但是,這種寫法也有一個問題:給gitInstance方法加鎖,雖然會避免了可能會出現的多個執行個體問題,但是會強制除T1之外的所有線程等待,實際上會對程式的執行效率造成負面影響。

 

3.3 雙重檢查(Double-Check)版本

 

Version2代碼相對於Version1d代碼的效率問題,其實是為瞭解決1%幾率的問題,而使用了一個100%出現的防護盾。那有一個最佳化的思路,就是把100%出現的防護盾,也改為1%的幾率出現,使之只出現在可能會導致多個執行個體出現的地方。

 

——有沒有這樣的方法呢?當然是有的,改進後的代碼Vsersion3如下:

// Version 3 public class Single3 {    private static Single3 instance;    private Single3() {}    public static Single3 getInstance() {        if (instance == null) {            synchronized (Single3.class) {                if (instance == null) {                    instance = new Single3();                }            }        }        return instance;    }}

這個版本的代碼看起來有點複雜,注意其中有兩次if (instance == null)的判斷,這個叫做『雙重檢查 Double-Check』。

 

  • 第一個if (instance == null),其實是為瞭解決Version2中的效率問題,只有instance為null的時候,才進入synchronized的程式碼片段——大大減少了幾率。

     

  • 第二個if (instance == null),則是跟Version2一樣,是為了防止可能出現多個執行個體的情況。

 

—— 這段代碼看起來已經完美無瑕了。

……

……

……

—— 當然,只是『看起來』,還是有小機率出現問題的。

 

這弄清楚為什麼這裡可能出現問題,首先,我們需要弄清楚幾個概念:原子操作、指令重排。

 

知識點:什麼是原子操作?

 

簡單來說,原子操作(atomic)就是不可分割的操作,在電腦中,就是指不會因為線程調度被打斷的操作。

 

比如,簡單的賦值是一個原子操作:

m = 6; // 這是個原子操作

假如m原先的值為0,那麼對於這個操作,要麼執行成功m變成了6,要麼是沒執行m還是0,而不會出現諸如m=3這種中間態——即使是在並發的線程中。

 

而,聲明並賦值就不是一個原子操作:

int n = 6; // 這不是一個原子操作

對於這個語句,至少有兩個操作:

 

①聲明一個變數n

②給n賦值為6

 

——這樣就會有一個中間狀態:變數n已經被聲明了但是還沒有被賦值的狀態。

——這樣,在多線程中,由於線程執行順序的不確定性,如果兩個線程都使用m,就可能會導致不穩定的結果出現。

 

知識點:什麼是指令重排?

 

簡單來說,就是電腦為了提高執行效率,會做的一些最佳化,在不影響最終結果的情況下,可能會對一些語句的執行順序進行調整。

比如,這一段代碼:

int a ;   // 語句1 a = 8 ;   // 語句2int b = 9 ;     // 語句3int c = a + b ; // 語句4

正常來說,對於順序結構,執行的順序是自上到下,也即1234。

 

但是,由於指令重排的原因,因為不影響最終的結果,所以,實際執行的順序可能會變成3124或者1324。

 

由於語句3和4沒有原子性的問題,語句3和語句4也可能會拆分成原子操作,再重排。

 

——也就是說,對於非原子性的操作,在不影響最終結果的情況下,其拆分成的原子操作可能會被重新排列執行順序。

 

OK,瞭解了原子操作和指令重排的概念之後,我們再繼續看Version3代碼的問題。

 

下面這段話直接從陳皓的文章(深入淺出單一實例SINGLETON設計模式)中複製而來:

 

主要在於singleton = new Singleton()這句,這並非是一個原子操作,事實上在 JVM 中這句話大概做了下面 3 件事情。

 

1. 給 singleton 分配記憶體

 

2. 調用 Singleton 的建構函式來初始化成員變數,形成執行個體

 

3. 將singleton對象指向分配的記憶體空間(執行完這步 singleton才是非 null 了)

但是在 JVM 的即時編譯器中存在指令重排序的最佳化。也就是說上面的第二步和第三步的順序是不能保證的,最終的執行順序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是後者,則在 3 執行完畢、2 未執行之前,被線程二搶佔了,這時 instance 已經是非 null 了(但卻沒有初始化),所以線程二會直接返回 instance,然後使用,然後順理成章地報錯。

 

再稍微解釋一下,就是說,由於有一個『instance已經不為null但是仍沒有完成初始化』的中間狀態,而這個時候,如果有其他線程剛好運行到第一層if (instance == null)這裡,這裡讀取到的instance已經不為null了,所以就直接把這個中間狀態的instance拿去用了,就會產生問題。

 

這裡的關鍵在於——線程T1對instance的寫操作沒有完成,線程T2就執行了讀操作。

 

3.4 終極版本:volatile

 

對於Version3中可能出現的問題(當然這種機率已經非常小了,但畢竟還是有的嘛~),解決方案是:只需要給instance的聲明加上volatile關鍵字即可,Version4版本:

// Version 4 public class Single4 {    private static volatile Single4 instance;    private Single4() {}    public static Single4 getInstance() {        if (instance == null) {            synchronized (Single4.class) {                if (instance == null) {                    instance = new Single4();                }            }        }        return instance;    }}

volatile關鍵字的一個作用是禁止指令重排,把instance聲明為volatile之後,對它的寫操作就會有一個記憶體屏障(什麼是記憶體屏障?),這樣,在它的賦值完成之前,就不用會調用讀操作。

 

注意:volatile阻止的不singleton = new Singleton()這句話內部[1-2-3]的指令重排,而是保證了在一個寫操作([1-2-3])完成之前,不會調用讀操作(if (instance == null))。

 

——也就徹底防止了Version3中的問題發生。

——好了,現在徹底沒什麼問題了吧?

……

……

……

 

好了,別緊張,的確沒問題了。大名鼎鼎的EventBus中,其入口方法EventBus.getDefault()就是用這種方法來實現的。

……

……

……

不過,非要挑點刺的話還是能挑出來的,就是這個寫法有些複雜了,不夠優雅、簡潔。

 

4. 餓漢式單例

 

下面再聊瞭解一下餓漢式的單例。

 

如上所說,餓漢式單例是指:指全域的單例執行個體在類裝載時構建的實現方式。

 

由於類裝載的過程是由類載入器(ClassLoader)來執行的,這個過程也是由JVM來保證同步的,所以這種方式先天就有一個優勢——能夠免疫許多由多線程引起的問題。

 

4.1 餓漢式單例的實現方式

 

餓漢式單例的實現如下:

//餓漢式實現public class SingleB {    private static final SingleB INSTANCE = new SingleB();    private SingleB() {}    public static SingleB getInstance() {        return INSTANCE;    }}

對於一個餓漢式單例的寫法來說,它基本上是完美的了。

 

所以它的缺點也就只是餓漢式單例本身的缺點所在了——由於INSTANCE的初始化是在類載入時進行的,而類的載入是由ClassLoader來做的,所以開發人員本來對於它初始化的時機就很難去準確把握:

 

  1. 可能由於初始化的太早,造成資源的浪費

     

  2. 如果初始化本身依賴於一些其他資料,那麼也就很難保證其他資料會在它初始化之前準備好。

 

當然,如果所需的單例佔用的資源很少,並且也不依賴於其他資料,那麼這種實現方式也是很好的。

 

知識點:什麼時候是類裝載時?

 

前面提到了單例在類裝載時被執行個體化,那究竟什麼時候才是『類裝載時』呢?

 

不嚴格的說,大致有這麼幾個條件會觸發一個類被載入:

 

1. new一個對象時

2. 使用反射建立它的執行個體時

3. 子類被載入時,如果父類還沒被載入,就先載入父類

4. jvm啟動時執行的主類會首先被載入

 

5. 一些其他的實現方式

 

5.1 Effective Java 1 —— 靜態內部類

 

《Effective Java》一書的第一版中推薦了一個中寫法:

// Effective Java 第一版推薦寫法public class Singleton {    private static class SingletonHolder {        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    }    private Singleton (){}    public static final Singleton getInstance() {        return SingletonHolder.INSTANCE;    }}

這種寫法非常巧妙:

 

  • 對於內部類SingletonHolder,它是一個餓漢式的單例實現,在SingletonHolder初始化的時候會由ClassLoader來保證同步,使INSTANCE是一個真·單例。

     

  • 同時,由於SingletonHolder是一個內部類,只在外部類的Singleton的getInstance()中被使用,所以它被載入的時機也就是在getInstance()方法第一次被調用的時候。

 

——它利用了ClassLoader來保證了同步,同時又能讓開發人員控制類載入的時機。從內部看是一個餓漢式的單例,但是從外部看來,又的確是懶漢式的實現。

 

簡直是神乎其技。

 

5.2 Effective Java 2 —— 枚舉

 

你以為到這就算完了?不,並沒有,因為厲害的大神又發現了其他的方法。

 

《Effective Java》的作者在這本書的第二版又推薦了另外一種方法,來直接看代碼:

// Effective Java 第二版推薦寫法public enum SingleInstance {    INSTANCE;    public void fun1() {         // do something    }} // 使用SingleInstance.INSTANCE.fun1();

看到了嗎?這是一個枚舉類型……連class都不用了,極簡。

 

由於建立枚舉執行個體的過程是安全執行緒的,所以這種寫法也沒有同步的問題。

 

作者對這個方法的評價:

 

這種寫法在功能上與共有域方法相近,但是它更簡潔,無償地提供了序列化機制,絕對防止對此執行個體化,即使是在面對複雜的序列化或者反射攻擊的時候。雖然這中方法還沒有廣泛採用,但是單元素的枚舉類型已經成為實現Singleton的最佳方法。

 

枚舉單例這種方法問世一些,許多分析文章都稱它是實現單例的最完美方法——寫法超級簡單,而且又能解決大部分的問題。

 

不過我個人認為這種方法雖然很優秀,但是它仍然不是完美的——比如,在需要繼承的情境,它就不適用了。

 

6. 總結

 

OK,看到這裡,你還會覺得單例模式是最簡單的設計模式了嗎?再回頭看一下你之前代碼中的單例實現,覺得是無懈可擊的嗎?

 

可能我們在實際的開發中,對單例的實現並沒有那麼嚴格的要求。比如,我如果能保證所有的getInstance都是在一個線程的話,那其實第一種最簡單的教科書方式就夠用了。再比如,有時候,我的單例變成了多例也可能對程式沒什麼太大影響……

 

但是,如果我們能瞭解更多其中的細節,那麼如果哪天程式出了些問題,我們起碼能多一個排查問題的點。早點解決問題,就能早點回家吃飯……

 

—— 還有,完美的方案是不存在,任何方式都會有一個『度』的問題。比如,你的覺得代碼已經無懈可擊了,但是因為你用的是JAVA語言,可能ClassLoader有些BUG啊……你的代碼誰運行在JVM上的,可能JVM本身有BUG啊……你的代碼運行在手機上,可能手機系統有問題啊……你生活在這個宇宙裡,可能宇宙本身有些BUG啊……

 

所以,儘力做到能做到的最好就行了。

 

原文轉載:https://www.cnblogs.com/dongyu666/p/6971783.html

在java中寫出完美的單例模式

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.