xcode工程間的引用,iOS靜態庫

來源:互聯網
上載者:User

轉自:http://blog.csdn.net/sunyuanyang625/article/details/18790733


今天有個朋友問了個問題,工程內引用其他工程如何?,可以在工程裡修改,解釋了半天我才知道他問的其實就是靜態庫。

一般對於自己開發過程中的靜態庫不會做成閉源的,主要是為了以後的擴充和修改,這個時候就用到了所謂的可在工程內修改的靜態庫。

首先建立一個靜態庫


寫了簡單的方法用於測試,這裡給出的是只是一個輸出列印


ok,在.m裡實現該方法


編譯一下,不用運行。不管你編譯不編譯都會發現products下的.a檔案是紅的,沒關係,不耽誤使用。但必須編譯


在finder中找到該工程



開啟你需要引用靜態庫的工程,這裡我又建立了一個新的工程,並將在finder中的libary.xcodeproj拖入到你的工程中


下面是這部很重要,關係到靜態庫能不能使用的問題

1.在link binary with libaries中將靜態庫的.a檔案添加進來


2.引入靜態庫的.h檔案。如果你靜態庫的類很多,最好把所有的.h檔案放在同一個.h中,我們在調用某些第三方sdk時經常會發現只需引用一個.h檔案就可以引用到其庫中的所有.h,就是這樣封裝的.做完這些就可以調用方法測試可


方法調用成功。在此工程內修改一下靜態庫的方法


然後看一下列印結果


竟然又她媽的成功了

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