Xcode4.6下添加百度地圖ios版(BMapKit)詳細教程(_BMKMapManager錯誤解決)

來源:互聯網
上載者:User

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本文旨在協助新手快速搭建ios版百度地圖,官網有相關教程,可是太舊了,現在的xcode都更新到了4.6,他的教程應該是在4.3之前吧。估計新手在搭建的時候一定會遇到錯誤,按照我的教程一步一步,保證你花最少的時間,快速進行地圖開發。

老鳥莫笑,我也是個新手,只是記錄一下心路曆程,如有錯誤,敬請指教。



機器環境:mac os x 10.8.2

開發環境:xcode4.6

真機環境:iPod Touch4G  版本:6.1.2


地圖版本:BaiduMapApi_Lib_iOS_1.2.2    :http://developer.baidu.com/map/sdk-ios.htm


【注】:使用百度地圖的SDK需要申請key,應用程式名稱可隨意寫,前提是有百度帳號,詳情官網查看。



本文


1,官網下載最新的SDK開發包_iOS靜態庫檔案 http://developer.baidu.com/map/sdkiosdev-download.htm

解壓後如所示:



2,開啟xcode,建立一個demo工程(或是在你現有的工程下),建立好後把下載的的inc,libs,mapapi.bundle三個檔案夾匯入到工程內,注意需要copy+destination,看我如下:


一定要勾選copy和create group 同時要添加到target。


3,幾乎所有的第三方地圖sdk都是依賴於apple自有的幾個framework,所以這一步需要我們匯入:CoreLocation.framework和QuartzCore.framework。匯入方法如下:


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

此時如果.h匯入BMapKit.h標頭檔,執行個體化BMKMapManager或是BMapView,一定會有如下的錯誤:



貌似提示:libbaidumapapi.a找不到,那麼是路徑的問題嗎?這就是大家常遇到的BMKMapManager錯誤。其實原理是系統無法連結到我們的地圖靜態庫,解決辦法如下,大家繼續跟著我第四步走(這隻是個小嘗試和插曲,還未設定環境變數,肯定會報錯)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------


4,選中工程,target,切換到buildsetting標籤,定位到other link flag,

輸入:-all_load



5,,現在需要設定一下連結庫的環境變數,好讓項目能順利找到目錄下的.a檔案,選中工程,target,切換到buildsetting標籤,定位到Library search Path ,如所示:


刪除已有的三個,添加一個足矣(模擬器+真機):$(SRCROOT)/libs/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)

簡單解釋一下:

$(SRCROOT)宏代表您的工程檔案目錄,$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)宏代表當前配置是OS還是simulator,這個涉及環境變數的相關知識,我也不太懂,全是自己嘗試出來的,大家直接copy我這行就行了。如下:



6,這個時候,靜態庫檔案已經設定完畢,剩下的就只有代碼工作了,由於需要key的驗證,所以我們先需要使用BMKMapManager類,配置申請到的key,以得到授權。選中AppDelegate.h

 

[cpp] view plaincopy
  1. #import "BMapKit.h" //匯入BMapKit.h  
  2.   
  3. @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>{  
  4.     BMKMapManager* _mapManager;  //執行個體化  
  5. }  


選中AppDelegate.m,修改成.mm,(注:靜態庫中採用ObjectC++實現,因此需要您保證您工程中至少有一個.mm尾碼的源檔案(您可以將任意一個.m尾碼的檔案改名為.mm))

【注意:如果沒有mm,運行會大量報錯的】

在AppDelegate.mm中的didFinishLaunchingWithOptions,加入如下代碼:

 

[cpp] view plaincopy
  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions  
  2. {  
  3.     // 要使用百度地圖,請先啟動BaiduMapManager  
  4.     _mapManager = [[BMKMapManager alloc]init];  
  5.     // 如果要關注網路及授權驗證事件,請設定generalDelegate參數  
  6.     BOOL ret = [_mapManager start:@"這裡填你輸入的key" generalDelegate:nil];  
  7.     if (!ret) {  
  8.         NSLog(@"manager start failed!");  
  9.     }  
  10.       
  11.       
  12.     return YES;  
  13. }  



7,在需要顯示地圖的viewcontroller.m中加入如下代碼:

 

[cpp] view plaincopy
  1. #import "ViewController.h"  
  2. #import "BMKMapView.h"  
  3.   
  4. @interface ViewController ()  
  5.   
  6. @end  
  7.   
  8. @implementation ViewController  
  9.   
  10. - (void)viewDidLoad  
  11. {  
  12.     [super viewDidLoad];  
  13.     BMKMapView* mapView = [[BMKMapView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];  
  14.     self.view = mapView;  
  15. }  


匯入BMKMapView.h後,執行個體化BMKMapView類。


8,在AppDelegate中授權過後,可以隨意在任意的Viewcontroller中使用Mapview了。

(當然,BMKMapManager授權也可以寫到任意的ViewController中,但是這樣的話,只能在這個ViewController中使用MapView,換其它類使用地圖的話,還需再來授權,否則地圖view會是黑屏)。


模擬器




真機


結尾

整個過程,就中間設定環境變數比較麻煩,但以後不管是模擬器還是真機調試,都不用再做任何設定了,不好嘛?



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