標籤:android animation xml
在Android應用程式,使用動畫效果,能帶給使用者更好的感覺,做動畫可以通過XML或Android代碼來實現。
Animation動畫效果的實現可以通過兩種方式進行實現,一種是tweened animation (漸層動畫),另一種是frame by frame animation (畫面轉換動畫)。
tweened animation漸層動畫有以下兩種類型:
1.alpha 漸層透明度動畫效果
2.scale 漸層尺寸伸縮動畫效果
frame by frame animation 畫面轉換動畫有以下兩種類型:
1.translate 畫面轉換位置移動動畫效果
2.rotate 畫面轉移旋轉動畫效果
在這裡,我使用XML來做動畫。實現基本的動畫,如淡入,旋轉等。
步驟:1、首先在res目錄中建立anim的檔案夾,在anim中建立需要的動畫xml資源檔。
anim/alpha.xml(漸層動畫)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000"/> <!-- 透明度控制動畫效果 alpha 浮點型值: fromAlpha 屬性為動畫起始時透明度 0.0表示完全透明 toAlpha 屬性為動畫結束時透明度 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之間的float資料類型的數字 長整型值: duration 屬性為動畫期間 以毫秒為單位--></set>
anim/scale.xml(伸縮動畫)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" /></set><!-- 尺寸伸縮動畫效果 scale 屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器 在實驗過程中,使用android.res.anim中的資源時候發現 有三種動畫插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-減速 動畫插入器 accelerate_interpolator 加速-動畫插入器 decelerate_interpolator 減速- 動畫插入器 其他的屬於特定的動畫效果 浮點型值: fromXScale 屬性為動畫起始時 X座標上的伸縮尺寸 toXScale 屬性為動畫結束時 X座標上的伸縮尺寸 fromYScale 屬性為動畫起始時Y座標上的伸縮尺寸 toYScale 屬性為動畫結束時Y座標上的伸縮尺寸 說明:以上四種屬性值 0.0表示收縮到沒有 1.0表示正常無伸縮 值小於1.0表示收縮 值大於1.0表示放大 pivotX 屬性為動畫相對於物件的X座標的開始位置 pivotY 屬性為動畫相對於物件的Y座標的開始位置 說明: 以上兩個屬性值 從0%-100%中取值 50%為物件的X或Y方向座標上的中點位置 長整型值: duration 屬性為動畫期間 以毫秒為單位 布爾型值: fillAfter 屬性 當設定為true ,該動畫轉化在動畫結束後被應用-->
anim/translate.xml(移動動畫)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000"/><!-- translate 位置轉移動畫效果 整型值: fromXDelta 屬性為動畫起始時 X座標上的位置 toXDelta 屬性為動畫結束時 X座標上的位置 fromYDelta 屬性為動畫起始時 Y座標上的位置 toYDelta 屬性為動畫結束時 Y座標上的位置 注意: 沒有指定fromXType toXType fromYType toYType 時候, 預設是以自己為相對參照物 長整型值: duration 屬性為動畫期間 以毫秒為單位--></set>
anim/rotate.xml(旋轉動畫)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" /> <!-- rotate 旋轉動畫效果 屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器 在實驗過程中,使用android.res.anim中的資源時候發現 有三種動畫插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-減速 動畫插入器 accelerate_interpolator 加速-動畫插入器 decelerate_interpolator 減速- 動畫插入器 其他的屬於特定的動畫效果 浮點數型值: fromDegrees 屬性為動畫起始時物件的角度 toDegrees 屬性為動畫結束時物件旋轉的角度 可以大於360度 說明: 當角度為負數——表示逆時針旋轉 當角度為正數——表示順時針旋轉 (負數from——to正數:順時針旋轉) (負數from——to負數:逆時針旋轉) (正數from——to正數:順時針旋轉) (正數from——to負數:逆時針旋轉) pivotX 屬性為動畫相對於物件的X座標的開始位置 pivotY 屬性為動畫相對於物件的Y座標的開始位置 說明: 以上兩個屬性值 從0%-100%中取值 50%為物件的X或Y方向座標上的中點位置 長整型值: duration 屬性為動畫期間 以毫秒為單位--></set>
2、xml資源檔建立完成之後,接下來就是調用這些資源檔。以alpha為例,先建立AlphaActivity。
在activity_alpha.xml中隨便放一張背景圖片
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/test_bg" tools:context=".AlphaActivity" ></RelativeLayout>
AlphaActivity.java
package com.example.animation_demo; import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.Animation.AnimationListener;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Toast; public class AlphaActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); View view=View.inflate(this, R.layout.activity_alpha, null); setContentView(view); //使用AnimationUtils類的靜態方法loadAnimation()來載入XML中的動畫XML檔案 Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); view.startAnimation(animation); animation.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation arg0) {} //在動畫開始時使用 @Override public void onAnimationRepeat(Animation arg0) {} //在動畫重複時使用 @Override public void onAnimationEnd(Animation arg0) { Toast.makeText(AlphaActivity.this, "在動畫結束時使用", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); }}
這個是整個layout檔案的動畫,也可以讓任何UI元素調用starAnimation方法。
例如:textMsg.startAnimation(animation); 這時候就不需要下面代碼 動畫填充指定xml了
View view=View.inflate(this, R.layout.activity_alpha, null);setContentView(view);
直接setContentView(R.layout.activity_alpha); 就OK了。卒。
今天剛用到,遲點貼出圖片。。
附上找到的一些基本的xml效果:
Fade In:淡入
alpha是漸層透明度效果,值由0到1
fade_in.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true" > <alpha android:duration="1000" android:fromAlpha="0.0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:toAlpha="1.0" /> </set>
Fade Out :淡出
以Fade In剛好相反,值由1到0
fade_out.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true" > <alpha android:duration="1000" android:fromAlpha="1.0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:toAlpha="0.0" /> </set>
Cross Fading: 交叉的淡入和淡出
同時使用Fade in和Fade out可以達到交叉的效果
public class CrossfadeActivity extends Activity implements AnimationListener { TextView txtMessage1, txtMessage2; Button btnStart; Animation animFadeIn, animFadeOut; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_crossfade); txtMessage1 = (TextView) findViewById(R.id.txtMessage1); txtMessage2 = (TextView) findViewById(R.id.txtMessage2); btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart); // load animations animFadeIn = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.fade_in); animFadeOut = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.fade_out); // set animation listeners animFadeIn.setAnimationListener(this); animFadeOut.setAnimationListener(this); // button click event btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { txtMessage2.setVisibility(View.VISIBLE); txtMessage2.startAnimation(animFadeIn); txtMessage1.startAnimation(animFadeOut); } }); } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { if (animation == animFadeOut) { txtMessage1.setVisibility(View.GONE); } if(animation == animFadeIn){ txtMessage2.setVisibility(View.VISIBLE); } } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } }
BLink:若隱若現
blink.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:duration="600" android:repeatMode="reverse" android:repeatCount="infinite"/> </set>
Zoom In:放大
zoom_in.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true" > <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXScale="1" android:fromYScale="1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="3" android:toYScale="3" > </scale> </set>
Zoom Out:縮小
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true" > <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXScale="1.0" android:fromYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="0.5" android:toYScale="0.5" > </scale> </set>
Rotate:旋轉
rotate.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="600" android:repeatMode="restart" android:repeatCount="infinite" android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"/> </set>
好長啊。。。既然你們都看到這裡了,再多說幾句。。
根節點<set>的屬性:
名稱 |
屬性 |
備忘 |
android:shareInterpolator |
是否共用插入器 |
共用時,四個子節點都用一個插入器 |
android:interpolator |
指定一個動畫的插入器 |
使用系統資源 |
android:fillEnabled |
|
當設定為true時,fillAfter和fill, Befroe將會都為true,此時會忽略fillBefore 和fillAfter兩種屬性 |
android:fillAfter |
該動畫轉化是否在動畫結束後被應用 |
boolean |
android:fillBefore |
該動畫轉化是否在動畫開始前被應用 |
boolean |
android:repeatMode |
重複模式 |
"restart" 或者 "reverse" |
android:repeatCount |
重複次數 |
integer |
android:duration |
動畫期間 |
integer |
android:startOffset |
動畫時間間隔 |
long |
android:zAdjustment |
定義動畫z order的變換 |
[normal] or [top] or [bottom] |
android:detachWallpaper |
|
boolean |
Android Animation動畫的xml使用