用 C# 或者 Borland C++ Builder 的時候會遇見“property”這個東西,可以控制讀寫方式。標準 C++ 並沒有這個概念,那麼我們能否在純 C++ 中使用這個功能呢?當然可以。下面是本人獨立完成的一個實現方法:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef enum {READONLY, READWRITE} RW_Right;
template <class _Class /* 包含該屬性的類 */ ,
typename _Ty /* 該屬性的類型 */,
RW_Right = READWRITE /* 該屬性的許可權:預設為讀寫 */ >
class Property
{
public:
typedef _Ty* (_Class::*Getter)(void);
typedef void (_Class::*Setter)(const _Ty&);
public:
Property(_Class& _src /* 目標對象*/,
const Getter _getter /* 存取子 */,
const Setter _setter /* 賦值函數 */)
:m_src(_src), m_getter(_getter), m_setter(_setter)
{}
operator _Ty&() /* 返回 lvalue */
{
return *(m_src.*m_getter)(); /* 可以直接對未經處理資料賦值 */
}
operator const _Ty&() const
{
return *(m_src.*m_getter)();
}
_Ty& operator=(const _Ty& _value) /*返回一個 lvalue */
{
(m_src.*m_setter)(_value);
return *(m_src.*m_getter)();
}
private:
_Class& m_src; /* 儲存宿主類資訊 */
Getter m_getter; /* 宿主存取子 */
Setter m_setter; /* 宿主賦值函數 */
Property(); /* 必須在宿主類建立的同時初始化 */
Property(const Property&);
Property& operator=(const Property&);
};
template <class _Class,typename _Ty>
class Property <_Class, _Ty, READONLY/*唯讀屬性的特化模板*/>
{
public:
typedef _Ty* (_Class::*Getter)(void);
public:
Property(_Class& _src, const Getter _getter)
:m_src(_src), m_getter(_getter)
{}
operator const _Ty() const /* 只能返回 rvalue */
{
return *(m_src.*m_getter)();
}
private:
_Class& m_src;
Getter m_getter;
Property();
Property(const Property&);
Property& operator=(const Property&);
_Ty& operator=(const _Ty& _value); /* 禁止賦值操作 */
};
class MyClass
{
public:
int* get_count()
{
cout << "Getting property" << endl;
return &m_count;
}
void set_count(const int& _count)
{
cout << "Setting property" << endl;
m_count = _count;
}
public:
MyClass()
:Count(*this, &MyClass::get_count, &MyClass::set_count)
{}
Property<MyClass, int, READWRITE> Count;
private:
int m_count;
};
int main(int argc,char* argv[])
{
MyClass mc;
mc.Count = 2;
int j = mc.Count;
cout << j << endl;
return 0;
}
以上測試程式編譯會出現 warning
warning C4355: “this” : 用於基成員初始值設定項列表
不用擔心。 VC 7.1 編寫調試,本人著作權,有意見建議請發短訊息。