目錄
- • 概述
- • 優點作用
- • YUV主要的採樣格式
- • 各種YUV格式(圖)
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概述 YUV(亦稱YCrCb)是被歐洲電視系統所採用的一種顏色編碼方法(屬於PAL),是PAL和SECAM類比彩色電視制式採用的色彩空間。其中的Y,U,V幾個字母不是英文單詞的組合詞,Y代表亮度,uv代表色差,u和v是構成彩色的兩個分量。在現代彩色電視系統中,通常採用三管彩色攝影機或彩色CCD攝影機進行取像,然後把取得的彩色映像訊號經分色、分別放大校正後得到RGB,再經過矩陣變換電路得到亮度訊號Y和兩個色差訊號R-Y(即U)、B-Y(即V),最後發送端將亮度和色差三個訊號分別進行編碼,用同一通道發送出去。這種色彩的表示方法就是所謂的YUV色彩空間表示。採用YUV色彩空間的重要性是它的亮度訊號Y和色度訊號U、V是分離的。如果只有 Y訊號分量而沒有U、V訊號分量,那麼這樣表示的映像就是黑白灰階映像。彩色電視採用YUV空間正是為了用亮度訊號Y解決彩色電視機與黑白電視機的相容問題,使黑白電視機也能接收彩色電視訊號。優點作用 YUV主要用於最佳化彩色視頻訊號的傳輸,使其向後相容老式黑白電視。與RGB視頻訊號傳輸相比,它最大的優點在於只需佔用極少的頻寬(RGB要求三個獨立的視頻訊號同時傳輸)。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰階值;而“U”和“V” 表示的則是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及飽和度,用於指定像素的顏色。“亮度”是透過RGB輸入訊號來建立的,方法是將RGB訊號的特定部分疊加到一起。“色度”則定義了顏色的兩個方面─色調與飽和度,分別用Cr和CB來表示。其中,Cr反映了GB輸入訊號紅色部分與RGB訊號亮度值之間的差異。而CB反映的是RGB輸入訊號藍色部分與RGB訊號亮度值之同的差異。 採用YUV色彩空間的重要性是它的亮度訊號Y和色度訊號U、V是分離的。如果只有Y訊號分量而沒有U、V分量,那麼這樣表示的映像就是黑白灰階映像。彩色電視採用YUV空間正是為了用亮度訊號Y解決彩色電視機與黑白電視機的相容問題,使黑白電視機也能接收彩色電視訊號。 YUV與RGB相互轉換的公式如下(RGB取值範圍均為0-255)︰ Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B U = -0.147R - 0.289G + 0.436B V = 0.615R - 0.515G - 0.100B R = Y + 1.14V G = Y - 0.39U - 0.58V B = Y + 2.03U 在DirectShow中,常見的RGB格式有RGB1、RGB4、RGB8、RGB565、RGB555、RGB24、RGB32、ARGB32等;常見的YUV格式有YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV、Y41P、Y411、Y211、IF09、IYUV、YV12、YVU9、YUV411、YUV420等。 YUV主要的採樣格式 主要的採樣格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4。其中YCbCr 4:1:1 比較常用,其含義為:每個點儲存一個 8bit 的亮度值(也就是Y值),每 2x2 個點儲存一個 Cr 和Cb 值, 映像在肉眼中的感覺不會起太大的變化。所以, 原來用 RGB(R,G,B 都是 8bit unsigned) 模型, 4 個點需要 8x3=24 bites(如第一個圖)。而現在僅需要 8+(8/4)+(8/4)=12bites, 平均每個點佔12bites(如第二個圖)。這樣就把映像的資料壓縮了一半。 上邊僅給出了理論上的樣本,在實際資料存放區中是有可能是不同的,下面給出幾種具體的儲存形式: (1) YUV 4:4:4 YUV三個通道的抽樣率相同,因此在產生的映像裡,每個象素的三個分量資訊完整(每個分量通常8位元),經過8位元量化之後,未經壓縮的每個像素佔用3個位元組。 下面的四個像素為: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 存放的碼流為: Y0 U0 V0 Y1 U1 V1 Y2 U2 V2 Y3 U3 V3 (2) YUV 4:2:2 每個色差通道的抽樣率是亮度通道的一半,所以水平方向的色度抽樣率只是4:4:4的一半。對非壓縮的8位元量化的映像來說,每個由兩個水平方向相鄰的像素組成的宏像素需要佔用4位元組記憶體。 下面的四個像素為:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 存放的碼流為:Y0 U0 Y1 V1 Y2 U2 Y3 V3 映射出像素點為:[Y0 U0 V1] [Y1 U0 V1] [Y2 U2 V3] [Y3 U2 V3] (3) YUV 4:1:1 4:1:1的色度抽樣,是在水平方向上對色度進行4:1抽樣。對於低端使用者和消費類產品這仍然是可以接受的。對非壓縮的8位元量化的視頻來說,每個由4個水平方向相鄰的像素組成的宏像素需要佔用6位元組記憶體。 下面的四個像素為: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 存放的碼流為: Y0 U0 Y1 Y2 V2 Y3 映射出像素點為:[Y0 U0 V2] [Y1 U0 V2] [Y2 U0 V2] [Y3 U0 V2] (4)YUV4:2:0 4:2:0並不意味著只有Y,Cb而沒有Cr分量。它指得是對每行掃描線來說,只有一種色度分量以2:1的抽樣率儲存。相鄰的掃描行儲存不同的色度分量,也就是說,如果一行是4:2:0的話,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0...以此類推。對每個色度分量來說,水平方向和豎直方向的抽樣率都是2:1,所以可以說色度的抽樣率是4:1。對非壓縮的8位元量化的視頻來說,每個由2x2個2行2列相鄰的像素組成的宏像素需要佔用6位元組記憶體。 下面八個像素為:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] [Y5 U5 V5] [Y6 U6 V6] [Y7U7 V7] [Y8 U8 V8] 存放的碼流為:Y0 U0 Y1 Y2 U2 Y3 Y5 V5 Y6 Y7 V7 Y8 映射出的像素點為:[Y0 U0 V5] [Y1 U0 V5] [Y2 U2 V7] [Y3 U2 V7] [Y5 U0 V5] [Y6 U0 V5] [Y7U2 V7] [Y8 U2 V7] 各種YUV格式(圖) YUV格式通常有兩大類:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者將YUV分量存放在同一個數組中,通常是幾個相鄰的像素組成一個宏像素(macro-pixel);而後者使用三個數組分開存放YUV三個分量,就像是一個三維平面一樣。表2.3中的YUY2到Y211都是打包格式,而IF09到YVU9都是平面格式。(注意:在介紹各種具體格式時,YUV各分量都會帶有下標,如Y0、U0、V0表示第一個像素的YUV分量,Y1、U1、V1表示第二個像素的YUV分量,以此類推。) ¨ YUY2(和YUYV)格式為每個像素保留Y分量,而UV分量在水平方向上每兩個像素採樣一次。一個宏像素為4個位元組,實際表示2個像素。(4:2:2的意思為一個宏像素中有4個Y分量、2個U分量和2個V分量。)映像資料中YUV分量排列順序如下: Y0 U0 Y1 V0 Y2 U2 Y3 V2 … ¨ YVYU格式跟YUY2類似,只是映像資料中YUV分量的排列順序有所不同: Y0 V0 Y1 U0 Y2 V2 Y3 U2 … ¨ UYVY格式跟YUY2類似,只是映像資料中YUV分量的排列順序有所不同: U0 Y0 V0 Y1 U2 Y2 V2 Y3 … ¨ AYUV格式帶有一個Alpha通道,並且為每個像素都提取YUV分量,映像資料格式如下: A0 Y0 U0 V0 A1 Y1 U1 V1 … ¨ Y41P(和Y411)格式為每個像素保留Y分量,而UV分量在水平方向上每4個像素採樣一次。一個宏像素為12個位元組,實際表示8個像素。映像資料中YUV分量排列順序如下: U0 Y0 V0 Y1 U4 Y2 V4 Y3 Y4 Y5 Y6 Y8 … ¨ Y211格式在水平方向上Y分量每2個像素採樣一次,而UV分量每4個像素採樣一次。一個宏像素為4個位元組,實際表示4個像素。映像資料中YUV分量排列順序如下: Y0 U0 Y2 V0 Y4 U4 Y6 V4 … ¨ YVU9格式為每個像素都提取Y分量,而在UV分量的提取時,首先將映像分成若干個4 x 4的宏塊,然後每個宏塊提取一個U分量和一個V分量。映像資料存放區時,首先是整幅映像的Y分量數組,然後就跟著U分量數組,以及V分量數組。IF09格式與YVU9類似。 ¨ IYUV格式為每個像素都提取Y分量,而在UV分量的提取時,首先將映像分成若干個2 x 2的宏塊,然後每個宏塊提取一個U分量和一個V分量。YV12格式與IYUV類似。 ¨ YUV411、YUV420格式多見於DV資料中,前者用於NTSC制,後者用於PAL制。YUV411為每個像素都提取Y分量,而UV分量在水平方向上每4個像素採樣一次。YUV420並非V分量採樣為0,而是跟YUV411相比,在水平方向上提高一倍色差採樣頻率,在垂直方向上以U/V間隔的方式減小一半色差採樣,如所示。 |