叩開Apple設計獎項大門的7條設計建議

來源:互聯網
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Apple設計大獎(Apple Design Award,ADA)就好比電影界的奧斯卡大獎。 令這些極客們魂牽夢繞的不是那尊小金人,而是開發者評選出的Apple最受歡迎新應用大獎。

作者在今年的Apple’s World Wide Developer大會上獲得這個獎項。 作者由此開始考慮如何通過Apple的ADA評價標準敦促成千上萬的開發者們開發出更加完美的移動apps。 這篇文章,就是作者對這些標準的分析和探討,他認為這些標準將説明開發者設計出更加優秀的應用程式。

1.風格討喜

Apple一個核心的宗旨就是技術並不僅僅是功能。 讓應用可用是遠遠不夠的。 技術應該變得更加有趣。 它應該讓使用者感興趣,覺得親切。

在細節上要注意吸引人。 微妙的暗示、幽默、比喻、動畫和漂亮的圖形都能夠增強app的特色。

Postage在2009年獲得了ADA,它逼真地類比了明信片的製作、投送和郵寄的過程。 它能夠輕鬆地顯示一個彈出對話方塊,告訴使用者明信片已經投遞,但是它並沒有這麼做,它為使用者精心設計了一個動畫的信封。 這就是討喜的設計!

Grades 2是一個排名和GPA計算機——聽起來似乎很難有什麼討喜的突破。 但是開發者使用了動態人物,讓程式變得貼心、幽默,漂亮的細節設計和人物描述使得應用程式充滿個性。 使用者自然會喜歡這個有意思的設計。

2.介面直觀

直觀的app最有效。 使用者最好通過介面就知道如何使用你的應用。 在某種層面上講,應用應該符合使用者在真實世界中的感受,最好讓所有的元素都是可點擊的。 在作者看來,削減元素是使得應用直觀的最好方法。 讓app變得「要多簡單有多簡單」就是將所有會左右使用者的元素全部剔除,只留下最最需要的東西。 這不僅適用于螢幕上顯示內容的安排,同樣適用于整個app的設計。 將所有無關緊要的功能、按鈕或是選項剔除。 這個過程也許會很痛苦,但是它絕對是值得的。 你也許會以為你的使用者希望有更多的選擇,但是你必須記住:任何功能、按鈕或是選擇的增加都會增添程式的複雜性。 試想一下,如果你下載的app介面上只有一個按鈕,那麼所有的人應該都知道怎麼使用它了吧。 雖然這很困難,但不是做不到的,越少的東西能為你帶來越多的收益。

當使用者第一次打開Grades 2,他們就知道怎麼使用它,因為它就只有一個按鈕。 接下來的事情就簡單多了...

3. 優雅

一個優雅的app就是能夠以一種巧妙而雅觀的方法解決問題。 它能夠減輕使用者的工作。 輸入資訊對使用者來說是一件相當麻煩的事情。 更糟糕的是,使用者常常需要單手使用他們的設備,這使得輸入工作變得更加麻煩。 減少輸入,提供選擇,設置預設的輸入結果都是有效的減少使用者輸入的方法。 如果能夠找到更加聰明的辦法減輕使用者的輸入那就更好了,比如自動定位到使用者的位置資訊,而不用讓使用者自己輸入自己的位置。

作者曾詢問了Apple的一個首席設計師,為什麼會看中他的UI設計,他的答案有點出人意料:因為他的app能夠根據輸入的需要自動切換輸入法。 這個聽起來或許很簡單,但是出人意料的是很多apps並沒有做到這一點。 這是從設計到實現的一些小細節,這也就是為什麼即使到了編碼階段設計師也不能完全抽離專案的原因。

4. 引人入勝

一個引人入勝的介面能夠吸引使用者的注意。 它甚至使得使用者忘記了其他的事情,完全投入到你的應用之中。

引人入勝的app往往是從漂亮的圖形介紹開始的。 在使用者使用app以前,他們需要在App Store中下載它,這時app的描述和評論在很大程度上會影響使用者的購買決定,使用者通常會根據app的截圖作出決定。 所以,確保你的app的介面能夠清晰並且絕妙地說明app的主要功能。

漂亮的視圖的確能夠吸引使用者的眼光,但是不足以留住使用者。 許多apps的外觀做得很好,但是整體體驗卻不行,它們要麼是內容混亂、要麼是介面前後不一致、或者是動畫不流暢。 一個引人入勝的介面應該能夠讓使用者擁有一個神奇、流暢並且真實的體驗,那些讓使用者感覺到他們正在使用一台電腦的元素(一個小故障,動畫卡住,或者是沒有回應)都應該消除掉。

通過Our Choice,Push Pop Press顛覆了大家閱讀圖書的方式,讓書籍走進生活。 它們讓螢幕上的所有物件都變為可觸摸的,從頁面到插圖和嵌入的視頻,這些物件不僅可以觸摸,而且可以拖動和縮放,讓使用者擁有更加真實的體驗。 這個app中還利用聲音和絢麗的圖像提升使用者的閱讀體驗。

5. 令人興奮

興奮並不是指app本身,而是說讓使用者能夠很興奮地使用它的功能。 Brushes就將行動裝置變為一個藝術工作室,可以用它創作一個充滿藝術感的雜誌封面。 對於藝術工作者來說,能夠隨時隨地開展他們的藝術創作本身就是一件非常令人興奮的事情。

Smule(雖然沒能贏得ADA,但是卻很受作者的青睞)開發的Ocarina就將iPhone變為了一個隨身攜帶的長笛。 使用者願意花費一個又一個小時的時間用Ocarina來學習他們感興趣的曲目。 能夠學會一樣樂器是一件非常令人興奮的事情。 令人興奮的apps能夠吸引使用者一而再再而三地使用它。 你的app有什麼讓使用者興奮的東西嗎?

6.引人注目

還記得當你擁有了一個新的設備時,你向你的朋友展示的第一個app嗎? 你的朋友或許會非常驚奇並感歎到,「哇,這是什麼? 」。 這或許是因為這個app讓你做到了一些你無法想像可以在你的移動手機上做到的事情。 引人注目的apps往往能夠跳出技術的框框條條,給使用者帶來從未想過的體驗。

Golfscape將手機上的攝像頭、GPS、指南針和一個高爾夫課程資料庫結合起來,通過一個增強現實技術的取景框告訴高爾夫球手臨界距離。

Starwalk利用了iPad的陀螺感應器,使用者只要將他們的iPad垂直于地平線樹立,就能看到對應天空中的所有的星辰和衛星。

7. 可靠

可靠的app就是能夠保證執行的任務永遠不會失敗。 它是可靠的、健壯的、並且永遠不會崩潰。 app中的資訊是即時更新的、準確的、全面的,並且即使在沒有網路連接的情況下也是可以訪問的。 如果一個app常常出現崩潰的問題或是給出的資訊不夠準確,那麼即使這個app設計得再漂亮,也沒有用。

結論

App Store是一個apps的海洋。 想要在眾多的apps中脫穎而出吸引Apple的注意,擁有迷人的設計是必不可少的一個因素。 迷人的設計並不容易;它需要投入大量的時間、金錢以及好的品味,這要求設計人員對自己的產品充滿激情。 只有當開發者對產品充滿熱情時,他們才會投入大量的精力去開發一個值得嘉獎的app。 這樣的apps開發者把自己當做一個工匠,精心地設計每一個細節:介面的佈局、一個按鈕甚至是一個警告資訊。 富有激情,充滿靈感,決不妥協,就能創造出一些了不起的東西!

可以看看Apple的Ingredients of Great iPhone Apps視頻,你就能明白如何創造一個很棒的apps。

本文來自:HTTP://www.webapptrend.com/2011/12/1044.html
英文原文:HTTP://uxmag.com/articles/7-keys-to-unlock-an-apple-design-award

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