名分析師看好雲計算遊戲主機將有滅頂之災?

來源:互聯網
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關鍵字 分析師 遊戲 將有
(編譯/于子將)業界知名分析師MichaelPachter日前表示,他不看好下一代家用遊戲主機的推出,因為以OnLive為代表的雲計算遊戲平臺將會「取而代之」。  「不管是3D還是全身體感,我都找不出可以戰勝雲計算遊戲平臺的理由。 」MichaelPachter說,「所有這些你都可以在雲計算遊戲平臺上通過低廉的月費體驗到。 」  「OnLive就好比蘋果推出的AppleTV,你只需一個顯示器,然後就可以拋棄掉原來的遊戲主機,一切都通過雲端伺服器解決,這就是未來遊戲業的發展方向。 」  MichaelPachter補充道,「除了微軟、索尼和任天堂,所有人都會歡迎雲計算遊戲平臺的發展壯大,而他們會因此再也無法售出一台遊戲主機。 」  所謂「雲計算遊戲平臺」就是服務商通過建設強大的伺服器和頻寬,在雲端伺服器實現對各種遊戲軟體的音畫處理,再通過光纜網線將處理好的畫面和聲音資料傳送到玩家的接收端, 玩家只需要有一台普通配置的PC或是專門的遊戲機上盒來接收這些資料就可以體驗遊戲了。  「雲計算遊戲平臺」從理論上來說幾乎革了現有家用遊戲機的命,因為玩家端只需要接收資料,遊戲的運行和處理都在廠商的雲端伺服器上實現,現有的家用遊戲機模式變得不再有用。  但目前這項新興技術還受困于網速延遲和軟體商支援兩大問題,由於各地玩家頻寬條件不一,所以網速延遲問題將會大大降低玩家的體驗感受,而是否有足夠多的軟體商願意加盟也是一個複雜的商業問題。  但毫無疑問,這項技術的未來應用前景將會非常寬廣,包括任天堂、EA等在內的業界巨頭已經在不同場合公開表示了對「雲計算」的興趣,正在跟進研究。  可能也正是因為這個原因,三大主機商才遲遲沒有公佈下一代家用遊戲主機吧。 (編輯/小明子)
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