中國電信「雲戰略」雛形初現

來源:互聯網
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關鍵字 中國電信 雲計算 提供 雲遊戲

7月9日消息,作為「新三者」戰略的載體之一,雲計算成為中國電信新的發展戰略。 繼2011年率先對外發佈天翼雲計算戰略後,2012年中國電信又單獨成立了專業的雲計算公司,並于6月份首次亮相其打造的自營業務,進軍雲遊戲,中國電信「雲戰略」已基本成型。

自王曉初在2011年初中國電信工作會上提到「新三者」戰略,即中國電信要做智慧管道的主導者、綜合平臺的提供者、內容和應用的參與者,雲計算就已經成為中國電信一個新的發展策略。

據瞭解,中國電信醞釀雲計算由來已久,2005年,中國電信面向中小企業提供綜合資訊化應用服務,就被業內看作最早的SaaS(軟體即服務)雛形之一。 2009年,中國電信成立「翼雲計畫」專案組,已成功為上海世博會、臺灣某銀行、大運會等多家客戶提供了可靠高效的雲計算服務。 而大資料時代的到來,也為電信運營商在雲計算方面規模應用發展創造了契機,中國電信顯然也看到並抓住了這樣一個契機。

2011年8月31日,中國電信率先啟動天翼雲戰略,在三個層次部署了商用雲中心建設,正式為客戶提供服務,並計畫于2012年正式推出雲主機、雲存儲等系列天翼雲計算產品;2012年,中國電信再次單獨設立雲計算公司, 提供專業化的天翼雲業務,並于6月份首次亮相針對智慧電視終端的雲遊戲產品,重點拓展TV遊戲市場,推出多屏融合遊戲產品。

據悉,雲遊戲是中國電信打造的基於雲計算前提的遊戲方式,玩家可以脫離主機的硬體設備限制,在雲端伺服器進行跨平臺跨終端的遊戲體驗。 免下載,免安裝遊戲,免升級硬體,可以多平臺、主機融合在一起,可以多終端讀取同一遊戲存檔等等是雲遊戲最主要的優點。

據中國電信愛遊戲基地相關負責人介紹,根據研究資料顯示,中國的電視遊戲市場和手機遊戲的市場,與國外差距較大,但市場空間也非常大,根本原因在於「我們原來傳統電視產業鏈存在一些問題,市場不規範,對終端要求比較高, 當地語系化內容匱乏等等」。

該人士介紹說,「對於整個雲遊戲目標使用者來說,中國電信希望提供高端遊戲產品線上服務化,也希望能夠培養使用者良好的付費習慣,達到PC網游水准,每年撬動數億元新型遊戲市場。 」

中國電信遊戲運營中心于2010年8月在南京掛牌成立,主營手機遊戲業務,面向全網使用者提供TV、PC及多屏融合全方位遊戲服務。 截至目前,中國電信遊戲平臺使用者已突破5000萬戶,月下載次數破2000萬,平臺月收入達千萬級,累計遊戲下載超1.5億。

另據瞭解,在內部,中國電信三個研究院專業的團隊,組建了中國電信雲計算研究中心,參與制定了一些雲領域標準;另一方面,中國電信規模部署了全國的雲資料中心,在上海、廣州、四川的商用雲資料中心已投入使用的基礎上, 又與互聯網公司進行深度的合作,在內蒙建設了一個新的雲資料中心。

2011年,中國電信提出「光網城市」的概念,未來三年內實現全國縣級以上城市的寬頻網路全部光纖化,三級以上城市實現4M以上接入,核心城市實現20-100M的光纖入戶。 截至目前,中國電信已擁有世界最大的IP骨幹網,骨幹網的頻寬和省和省之間集中頻寬達到22個T,國際出口頻寬達到760G,今年年末中國電信寬頻使用者超過8000個億。 寬頻使用者的發展也為雲計算奠定了一個堅實的基礎。

(責任編輯:蒙遺善)

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