中國遊戲百人會天使投資人李蘭雲專訪

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關鍵字 中國遊戲 專訪
主持人:多玩的網友大家好,這裡是中國遊戲百人會的現場,我們很高興邀請到中國遊戲第一主策劃以及天使投資人李蘭雲,李老師你好。  李蘭雲:你好,多玩的網友大家好!  主持人:李老師剛才從外面趕過來,旅途比較辛勞。 聽說李老師最近在廣東投資了一個新的專案,簡單介紹一下情況。  李蘭雲:在廣州投資了一個工作室,這個工作室是玩遊戲的,做了大半年的時候,現在產品有一個雛形,再過四五個月產品就會跟大家見面了,希望大家關注。  主持人:李老師,作為最早《劍俠情緣》的主策劃,到現在有十多年的歷史,可以說你從未離開過遊戲,這麼多年走過來,你怎麼看待遊戲這些年的發展,以及往後的趨勢?  李蘭雲:遊戲在中國還是一個非常年輕的行業,中國遊戲行業大概是上個世紀90年代中期開始發展,到現在還沒有20年的時間,實際上只有16、17年的時間。 從單機時代到網路時代出現了一個飛躍,但是從全球整個遊戲行業來看,中國遊戲還是處於非常年輕的階段,所以未來的前景還是非常廣闊的。  主持人:之前有資料包道稱,中國的網游市場有一些衰退,有拐點的論調出來了,你怎麼看待這樣的說法?  李蘭雲:我覺得大家講的拐點應該是指增長率的拐點,我想絕對數位還是在增加,不管是遊戲的使用者數還是市場份額都在增加。 還有一點在追中國遊戲是講網路遊戲這一塊,但是我們知道在全球範圍內,網路遊戲在北美、日本等市場份額是很小的一塊,可能只有20%的份額,在中國網路遊戲可能占了95%的市場份額,遊戲這個行業不僅僅是局限于網路遊戲這一塊。 當網路遊戲在國內的發展可能增速減緩以後,可能還有其他的遊戲,比如平臺遊戲,還有很大的空間,只是目前由於政策等各方面的原因,目前這塊市場還沒有真正開始成長,如果是在適當的時機內,網路遊戲的發展,再加上其他類型的遊戲, 中國整個市場空間還是非常大的。 我先講一個簡單的數位,中國2008年整個市場規模也是200多億人民幣,在全球範圍內,可能一家公司利潤就不止這個數,所以整個行業很大,只是我們忽略了另外一塊。  主持人:您同時作為投資人,近幾年也看了很多專案,在這些新興的專案、產品或者是尋找公司裡面,有沒有湧現出可以擴展遊戲類型的趨勢?  李蘭雲:最近幾年可能還比較困難,還有一個正常成長是有一定階段的,需要很多積累,技術的積累,人才的積累,特別是人才的積累,我覺得目前這個時間點還不是很好,我觀察了很多的團隊,一個是我自己的團隊,另外我有時候也幫其他的朋友,也幫松禾資本看一些其他的相關專案。 整個談團隊不是很成熟,可能在某一方面有基礎,但是作為一個完整的遊戲團隊可能有很多短板在裡面,而某塊短板就可能會導致整個團隊在這個專案中間遇到很大的困難,所以整個來講,國內的工作室遊戲團隊成功率比較低有很大的關係。 但是隨著時間的推移,從業人員的從業時間越來越長,他們的經驗也不斷的積累,我想在不遠的將來應該會有很多的優秀的團隊湧現出來。  主持人:你剛才提到人才的問題,你是親自操刀做過遊戲的,您覺得現在的人才,包括主策劃,包括更高級的製造人的培養應該怎麼去做,你怎麼看待人才教育方面的問題?  李蘭雲:像遊戲開發,某些部分比如美術、技術人員,可能通過教育培養相當一批人才出來,但是像設計、伸長運營方面,光靠教育肯定不能解決問題,要靠積累,某天自己悟出其中的道理之後,突然就得到很到的經驗值,而使他的積累突然提升很高。  主持人:這在未來兩三年會有這樣的新的製作人出來嗎?  李蘭雲:一定會有新的製造人湧現出來,但是我想絕對指數,跟全球的水準比較,我覺得還需要更長的時間,這個可能跟中國目前市場的遊戲環境有關系,目前中國網路遊戲行業一直以市場為推導型,不管是排在前面的大公司,還是湧現出來中小企業 ,中小的一些公司,他們可能都是為生存而拼搏,在這種環境下,很難為開發人員提供寬鬆的環境,讓他們能夠把自己的想法實現出來,包括很多主策劃、製作人,設計產品的時候受到很多制約,可能會需要把公司的業績,公司的收入排在第一位, 說得不好聽一點,可能某些公司這種遊戲只是成為一個工具而已。 在這種前提條件下,要湧現一些頂級的或者是世界級的製作人、大師是有一些困難的。 出現大師的環境一定是要讓開發人員有一個非常寬鬆的環境,讓他自己的想做什麼就能夠做什麼,當然他也可能會面臨失敗,但是有要有一個讓他們能夠承受失敗的環境,當這種環境成熟的時候,我們才有可能會出現一大批的大師。  主持人:你提到大師,這次中國遊戲百人會的話題就是「挖掘本土的遊戲大師」,你覺得這次中國遊戲百人會能夠為挖掘本土大師起到什麼樣的作用和意義?  李蘭雲:百人會是非常好的活動,因為這個行業存在到今天已經有一定的規模,我們沒有正式的系統把同行們聚集起來,大家一起交流,這是一個很大的缺陷。 多玩在這方面做了非常有意義的事情,這件事對中國遊戲業的發展是非常有積極意義的。  通常講同行是冤家,實際上在遊戲這方面沒有這麼嚴重,因為我們知道遊戲本身是創新型產品,一個產品有好的品質好的價格,一定是跟另外的產品不一樣,一定有自己的特色和亮點。 在這種意義上講,實際上每個遊戲設計師,可能思路都是不一樣的,在相互交流過程中一定會碰撞出很多火花,讓每個人得到提升,有更多的想法,有更好的產品出來。  主持人:非常感謝您,最後請您為中國遊戲百人會說兩句寄語。  李蘭雲:希望到明年的時候就是千人會了。  主持人:謝謝您。  相關閱讀:  中國遊戲百人會贊助者雷軍 寄語百人會  中國遊戲百人會贊助者 騰訊創始人曾李青專訪  中國遊戲百人會贊助者 蔡文勝談中國網游發展  知名製作人張震陽:百人會精英聚集 促行業發展  遊戲百人會 第七時空孔毅盼中國遊戲獲世界承認  中 國遊戲百人會 多玩遊戲網總經理曹津開幕寄語  中國遊戲百人會 松禾資本總裁羅飛專訪  中國遊戲百人會 樂港科技的CEO陳博專訪  中國遊戲百人會 天使投資人李蘭雲專訪  中國遊戲百人會 廣州網游數碼總裁梁宇翀專訪  中國遊戲百人會 艾瑞總裁楊偉 慶專訪  中國遊戲百人會 西山居遊戲製作人郭煒煒專訪
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