CNZZ:社交網站與網頁遊戲持續火爆

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 頁面流覽 網頁遊戲 社交網站

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近兩年來,互聯網上最熱門的當屬社交網站(SNS)和網頁遊戲(WEBGAME)。 近日,聯網時代(北京)科技有限公司(CNZZ)對SNS和WEBGAME網站的頁面流覽數、訪客線上時長等客觀流量資料進行對比,得到一系列資料。 CNZZ相關分析師表示,希望這些資料能對業界有所説明。

CNZZ相關分析師通過對比發現,SNS是目前最典型的Web2.0應用之一,突出體現了使用者之間的交互。 SNS網站的興起源于Myspace,緊接著Facebook在美國的火爆讓人們更加認識到SNS網站的價值。 而WEBGAME在經歷本世紀初互聯網泡沫破滅的低潮後,從2006年起又以全新的面貌迅速崛起,目前運營較好的WEBGAME同時線上人數已達到10萬量級,大大小小的WEBGAME多達300餘款。 「WEBGAME和SNS有著驚人的相通之處,比如都是多人線上互動、無需用戶端、無需長時間線上等,這兩者似乎天生就有一種密不可分的關係。 」CNZZ相關分析師表示。

據瞭解,SNS和WEBGAME網站是目前發展最快的網站類型。 CNZZ網站相關分析師表示,SNS網站的進入門檻較低。 CNZZ的統計資料顯示,從2008年12月到2009年1月,我國共註冊了356個SNS網站。 開發WEBGAME的門檻相對較高,但最近兩個月誕生了129家WEBGAME網站。 從網站的頁面流覽數看,已有8家新註冊的SNS網站日頁面流覽數超過1萬人次,其中2家的日頁面流量數超過10萬人次,而67.98%的新註冊SNS網站日頁面流覽數小於10,這主要是由於SNS同質化嚴重,網站間獨佔訪客比例較高, SNS的成長表現呈現出典型的金字塔型。

CNZZ相關分析師表示,相比SNS,WEBGAME的頁面流覽數量成長得相對均衡,最近9個月內有4個網站日頁面流覽數超過1萬人次,頁面流覽數在11-100、101-1000、 1001-10000人次區間的新註冊網站數分別為17、11和12。 由於WEBGAME的類型比較豐富,其獨佔訪客的比例比SNS低。

在吸引訪客方面,社交網站和網頁遊戲網站採用的策略相似,都是主要通過訪客在即時通信軟體上互相推薦進行推廣。 9月份31.31%的訪客通過即時通信軟體連結方式訪問SNS網站,27.87%和23.58%的訪客分別通過搜尋引擎和其他外部連結方式首次訪問SNS網站。 通過即時通信軟體連結方式首次進入WEBGAME網站的訪客比例達39.5%,而採用搜尋引擎、網址站和其他外部連結方式首次進入網站的訪客比例都在20%左右。

目前大部分SNS吸引和粘滯訪客最重要的方法是開發新型娛樂性強的社交類遊戲,可分為互動型和單人型。 從吸引訪客參與的時間看,互動型社交類遊戲的訪客每日流覽時長達到5分26秒,人均單次訪問操作次數達34次,而單人型社交遊戲訪客的操作性更強,在人均每天1分32秒的流覽時長中單次訪問操作次數達31次。 WEBGAME訪客的人均每日訪問時長達到6分43秒,單次訪問操作次數為39次。 董裴

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