前端模組化設計思路

來源:互聯網
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關鍵字 nbsp; 模組化 通過 佈局 more
模組化概念

模組化就是為了減少迴圈依賴,減少耦合,提高設計的效率。 為了做到這一點,我們需要有一個設計規則,所有的模組都在這個規則下進行設計。 良好的設計規則,會把耦合密集的設計參數進行歸類作為一個模組,並以此劃分工作任務。 而模組之間彼此通過一個固定的介面(所謂的可見參數)進行交互,除此之外的內部實現(所謂的隱參數)則由模組的HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/7434.html"> 開發團隊進行自由發揮。

程式模組化的目的:

減 少迴圈依賴減少耦合提高設計效率

程式模組化的實施:

把耦合密集 的歸為一個模組模組間通過固定的介面交互模組內部實現自由發揮HTML CSS Images的模組化設計

頁面模組化的實施,這裡指的是針對除去JavaScript部分的頁面代碼進行模組化實施。 通過html css 圖片進行模組化。
頁面模組化的實施思路是高度耦合的頁面片段封裝,模組佈局作為公開介面,高度耦合的頁面進行封裝,使用獨立的css檔,高度耦合的圖片進行封裝,給某類相關性強的圖片建立資料夾。
頁面模組化的目的是,實現多人協同開發頁面,提高頁面研發速度和降低維護難度。 研發速度的提升體現在多人協同並行開發, 維護難度體現在減少版本的混亂,根據模組區分版本降低版本間代碼衝突和檔錯誤覆蓋。

拆分頁面模組,從小到大的分解
1. 拆分頁面模組
一個頁面有很多個小單元模組組成,他來自有原始需求文檔,比如
logo,導航,內容1,內容2,內容3,內容4,尾部導 航,版權資訊等等。
根據他們就可以拆分出基本的模組。
2. 拆分網站模組
將整個網站安排頻道或者分類進行拆分,比如
首頁,內容頁,文字清單頁,圖片清單頁,頻道1頁面,頻道2頁面,分類1頁面,分類2頁面,後臺管理頁面,等等
3. 每個網站作為一個模組。 比如
商城站,支付站,論壇,三個站獨立為三個大模組。

模組化實現
1. 高度耦合提取為一個模組,將模組代碼作用域進行控制
代碼1.非繼承模組,通過後代選擇符方式控制作用域

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代碼2.繼承模組,提取眾多模組中公共部分,具體模組通過優先順序進行處理。 繼承模組方面整站某些模組的批量修改處理,也提高複用性,降低代碼重複。

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2. 頁面模組
頁面模組代碼作用域的控制通過css檔來控制。 某類具有高度耦合的頁面使用自身的css檔。
3. 模組間的公開介面
上面是模組的封裝,公開的介面在頁面中表現為什麼?
首先是reset,base,可繼承模組,這些代碼是開放介面,必須根據這些代碼進行頁面代碼開發,也就是你的頁面代碼必須在以上代碼基礎上開發。
其次是css檔,css檔案名稱和他作用於那些頁面。
再次是佈局、模組class,id命名,模組在頁面的哪個位置。 在CSS中的表現就是定位,佈局,和部分盒模型。 float、position、 width、height等等。 佈局通常使用css作為介面實現,如果佈局具有高度的邏輯性,完全可以通過html和css組合進行,比如960 Grid System,或者採用YUI grid.css。 模組class和id的命名用於區分模組,不能在一個頁面的所有css中出現不同模組同用一個class和id名。

規劃整站模組

上文提到的基本的原理,真正實施起來還是存在很多問題,模組細微性問題,公共模組與普通模組的區分,繼承模組是否值得繼承等等,頁面模組如何劃分。
首先,瞭解你的專案,通過畫網站樹狀圖瞭解你網站的總體結構和頁面模組
其次,理清結構邏輯和視覺邏輯,結構邏輯就是看你的頁面由那些模組組成,視覺邏輯瞭解可繼承模組,佈局邏輯(網格佈局或者非網格佈局)

附圖:

來源:HTTP://www.baiduux.com/blog/2010/02/24/前端模組化設計思路/

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