國內遊戲機禁令解除,廠商積極佈局主機市場

來源:互聯網
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關鍵字 遊戲機禁令

已經 困擾了 眾多玩家 13年 時間的遊戲機禁令終於要終結了。

在1月6日的下午,國務院辦公廳下發了通知,通知要調整上海自貿區內的相關行政法規和國務院檔規定的行政審批或者准入特別管理措施目錄,其中,讓人們最為關注的是第三十二條,那就是「允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售, 而通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備則可以面向國內市場進行銷售」。

當這一檔出臺,對微軟、索尼等國外遊戲裝置廠商來說無疑是個利好消息,而國內的遊戲產業也有可能將迎來上百億的規模。

不過對此微軟、索尼方面都拒絕對此消息進行更多回應,僅表示會時刻關注中國市場,但具體採取的措施還無法對外公開。

微軟與索尼的態度給我們的熱情破了一盆冷水,不過冷靜下來思考一下就可以理解,遊戲機禁令解除僅僅是13年來一個破冰的開始,上面提到的上海自貿區政策調整,至少有兩項被認為與遊戲機解禁有關。 一是允許外資企業經營特定形式的部分增值電信業務,這讓遊戲機聯網成為可能;二是上面提到的,允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,這讓遊戲主機和程式有望得到「行貨」身份。

不過這些只是原則。 從原則到細則,還有一段路程。 比如第一項解禁,國務院的決定是由「工業和資訊化主管部門制定相關管理辦法」;而第二項解禁,則是由「文化主管部門制定相關管理辦法」。 據接近相關主管部門的Z先生透露,相關主管部門正在研究具體的實施細則,目前也並沒有明確的時程表向外發佈。

按照此前的「禁令」,任何企業、個人不得從事面向國內的電子遊戲裝置及其零、附件的生產、銷售活動。 在自貿區內解禁,那麼自貿區外如何操作? 遊戲主機之外,遊戲機的軟體程式如何審批,分級制度如何推進,進一步進口遊戲如何多部門配合等都有待確認。

此外還有知情人士表示,遊戲機解禁還有一個前提:在自貿區內必須含有生產環節,哪怕只是對遊戲機進行最後的包裝。 不過這一消息沒有得到官方確認。

雖然遊戲機的未來還有層層迷霧擋在我們的眼前,但已有不少廠商都提前進行產業佈局,今年秋天,百視通與微軟共同出資組建合資公司上海百家合資訊技術發展有限公司,將推出使用Xbox技術的家用遊戲終端。 而在在上周結束的阿裡巴巴TVOS媒體溝通會上,小霸王高調宣佈將與阿裡TVOS共同推出家庭遊戲機,其遊戲裝置預計在2014年初上市。

旗下擁有硬體果殼和遊戲產業,並且身處自貿區的盛大則被業內認為是最有可能推出本土遊戲機的廠商。 盛大遊戲相關人士回應騰訊科技時稱,其雖然沒有進一步明確的產品計畫,但是盛大遊戲一直強調打通多平臺。 顯然,遊戲機也是眾多平臺之一。 此外小米科技也希望進入遊戲機市場。 據瞭解,小米科技目前將這一產品定位為「高端圖像設備」。

國內眾多遊戲廠商對於主機市場的態度則是涇渭分明。

完美世界的態度最為積極,公司CEO蕭泓透露,除了近期收購單機遊戲網站電玩巴士外,完美也在研發主機遊戲產品,北美和國內皆有準備。 第九城市也表示不排除和相關的遊戲機廠商合作或開發相關的遊戲產品的可能性。

而搜狐暢遊和巨人網路暫時在這方面還沒有相應的發展計畫。 巨人網路總裁紀學鋒表示,巨人仍會專注在網游領域,不會輕易涉足主機遊戲市場。

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