EA宣佈PC《FIFA11》將採用與主機一致的引擎

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與以往後娘版所不同的是,此次《FIFA 11》PC版將採用與主機一致的遊戲引擎且根據PC平臺的特點進行了有針對性的優化。  「由物理運算及資料驅動支撐起來的EA Sports足球遊戲引擎將針對PC進行優化,以呈現高度自由化的球場環境及富於個人化的控球、跑動,及傳接配合。 」  「《FIFA 11》PC版可實現業界首屈一指的360度全向帶球,賦予玩家精准的控球能力,在高品質動畫技術的參與下體現高超的過人技術,即面對防守球員以左右晃動來擺脫對方。 此外,該作物理表現因衝撞互享體制得以改善,以實現多樣化的,非模式化的白熱化競技體驗。 」  該作將於今年10月1號登陸PC、PS3、Xbox 360、Wii、PS2主機平臺,NDS、PSP及手機等可擕式移動平臺也將同步發售。  另外,EA Sports的老冤家2K Sports宣佈《NBA 2K11》的封面人物是邁克爾喬丹:  2K Sports許諾該作將使用改進後的遊戲引擎以呈現更佳視覺效果,My Player模式及角色定制也是主要賣點之一。  至於遊戲中的喬丹,2K Sports不願詳述,只稱「玩家會有驚喜,NBA 2K11將以多種手法向這位空中飛人致敬」。 (編輯 張澄)
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