來源:互聯網
上載者:User
關鍵字
間不
間不
夭折
夭折
藝電
藝電
間不
夭折
間不
藝電
間不
夭折
夭折
藝電
藝電
間不
間不
夭折
藝電
間不
夭折
藝電
間不
夭折
夭折
藝電
藝電
間不
間不
夭折
藝電
間不
夭折
間不
間不
間不
藝電
夭折
夭折
夭折
夭折
藝電
藝電
藝電
藝電
間不
間不
夭折
夭折
藝電
間不
藝電
夭折
藝電
間不
夭折
間不
藝電
夭折
藝電
間不
夭折
藝電
間不
夭折
藝電
間不
夭折
藝電
間不
夭折
藝電
間不
夭折
藝電
間不
夭折
藝電
間不
夭折
間不
藝電
夭折
藝電
間不
夭折
藝電
本網(編譯/毛狒甜)藝電體育(EA Sports)新作《NBA精英11》(NBA Elite 11)日前突然宣佈取消,藝電CEO John Riccitiello指出了該作取消的原因,除了技術問題以外,藝點還認為,「 將一個王牌系列加入邊緣化市場競爭」,也是取消該作的重要原因。 Riccitiello指出,藝電的開發人員沒有足夠的時間來完成這部作品,而如果倉促為之,只能導致該作的品質下降。 他說他們需要至少兩年的時間才能拿得出對得起該系列品質的作品,而他們的時間只有18個月。 NBA Elite 11此前已經有Demo在Xbox Live和PSN上出現,惡性BUG多多的這個Demo被無數玩家詬病。 人們稱之為,「遊戲裡面你可以看到上帝」。 而此時已經接近了遊戲上市的日期。 在接近發售日前發現了重大品質問題,真是一個噩夢,藝電認識到該作的完成度不足以達到發售的標準。 Riccitiello說體育題材的遊戲在發售日上比其他遊戲更加敏感,因為它們必須與現實中的各種賽事,各種比賽的賽季同步。 以目前的品質,完全無法與《NBA 2K11》競爭,而如果延期推出,在內容上又無法與現實同步。 《NBA 2K11》得到了Metacritic 89%的高評價,而且該作在商業上也將取得同樣的成功。 正是由此導致了《NBA Elite 11》的取消,來維護EA Sports的品牌形象。 (編輯/小明子)