EA總裁稱《NBA精英11》夭折因開發時間不足

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本網(編譯/毛狒甜)藝電體育(EA Sports)新作《NBA精英11》(NBA Elite 11)日前突然宣佈取消,藝電CEO John Riccitiello指出了該作取消的原因,除了技術問題以外,藝點還認為,「 將一個王牌系列加入邊緣化市場競爭」,也是取消該作的重要原因。  Riccitiello指出,藝電的開發人員沒有足夠的時間來完成這部作品,而如果倉促為之,只能導致該作的品質下降。 他說他們需要至少兩年的時間才能拿得出對得起該系列品質的作品,而他們的時間只有18個月。  NBA Elite 11此前已經有Demo在Xbox Live和PSN上出現,惡性BUG多多的這個Demo被無數玩家詬病。 人們稱之為,「遊戲裡面你可以看到上帝」。 而此時已經接近了遊戲上市的日期。  在接近發售日前發現了重大品質問題,真是一個噩夢,藝電認識到該作的完成度不足以達到發售的標準。 Riccitiello說體育題材的遊戲在發售日上比其他遊戲更加敏感,因為它們必須與現實中的各種賽事,各種比賽的賽季同步。 以目前的品質,完全無法與《NBA 2K11》競爭,而如果延期推出,在內容上又無法與現實同步。 《NBA 2K11》得到了Metacritic 89%的高評價,而且該作在商業上也將取得同樣的成功。  正是由此導致了《NBA Elite 11》的取消,來維護EA Sports的品牌形象。 (編輯/小明子)
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