ElectroTank發佈跨平臺伺服器可開發線上遊戲

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 伺服器 線上遊戲 ElectroTank
(編譯/Wendy)在當地時間10月8日舉行的首屆遊戲開發者線上遊戲選擇獎(GDC Online)典禮上,伺服器製造商ElectroTank發佈了Electroserver ES5,支援跨平臺(包括Falsh,Unity3D ,iOS和Android平臺)多人線上遊戲的開發。  最新版本的伺服器在之前的版本上做了改進,之前的版本只支援Flash開發,現在支援跨平臺多使用者同時連接。  新版本的新特性包括一個為高分組速率傳輸而設的使用者資料包(UDP)協定,增強了安全和反駭客技術,和一個消除同時連接數限制的授權選項。  ElectroTank的首席執行官Michal Gold聲明:「我們著重建設ES5在跨平臺基礎上的可擴充性和性能。 新設備和平臺以及社交遊戲的高速發展對多人線上和手機遊戲的要求越來越高,Electrotank致力於有效降低遊戲開發成本。 」  ElectroTank的技術已被廣泛應用於包括Meez(青少年虛擬世界網站),Bakugan,Webkinz(加拿大玩具公司Ganz建立的一個線上遊戲社區網站),Action Allstars等各大網站。  關於ElectroServer:  ElectroServer是一款功能強大的socket伺服器,以減輕多人遊戲開發為目的,ES具有高性能,建全的功能集, 給開發者創建多人遊戲提供一套可立即使用的高實用性的解決方案,具有穩定, 高可擴充性,易於開發,説明文檔豐富等特徵,支援音訊視頻流,有錄製功能,能提供千人線上視訊會議。 (編輯/小明子)
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