ESRB引進數位遊戲新體系讓開發者自行先評級

來源:互聯網
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關鍵字 開發者 遊戲
(編譯/凱蒂魚)據海外媒體報導,北美娛樂軟體分級機構ESRB已于本周引進了一個新的體系,來應對日益增長的數位發行遊戲的評級需求。  報導稱,新體系涵蓋的範圍包括DSiWare、PlayStation Network、WiiWare和Xbox Live在內的四大視頻遊戲主機的數位發行平臺, 凡是欲通過這些平臺發行遊戲的獨立開發商或個人創作者都將被要求向ESRB提交問卷調查,回答包括遊戲中是否存在以及存在何種程度的色情、暴力、毒品和其它爭議元素等問題。  然後遊戲將根據答案獲得一個自動匹配的初步分級,ESRB的工作人員在實機測試了遊戲內容後將確定最終的等級評定。 如果有需要刪減和修改的意見,按照慣例將不會對外界披露。  ESRB的Patricia Vance表示,原有的評估體系建立于1994年,已經無法滿足如今數位發行遊戲的新趨勢了。  「數位發行讓開發門檻降低,現在有上千家獨立開發商或個人創作者每天在等著我們的審批。 新體系最大的好處在於,我們在不用擴大規模的同時仍能提高審批效率,並保持服務價格在一個合理的範圍。 」她說。
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