歐洲GDC現場:博多之門開發者假想博多之門OL

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對於那些有相當遊戲年齡的玩家們,你們是否還記得《博多之門》? 現在,請大家閉上眼睛,想像它成為了一個網路遊戲。  《博得之門》系列是在全球大獲成功的,基於DND規則的單機遊戲,它發佈的時間為上世紀90年代中期,而實際上,它本來很可能成為世界上第一款正式的網路遊戲。  在最近的GDC歐洲的BioWare的展臺,工作室的創始人雷穆濟卡和GregZeschuk與觀眾一起,進行對過去美好的回憶,其中就包括將博得之門想像成一款圍繞諸神和他們的信徒于子民展開的一系列多人大型戰場化的網路遊戲。  這種回憶活動到底意味著什麼? 要知道,既然DND可以ONLINE,既然無冬之夜也將要ONLINE,那麼,多個《博得之門OL》有什麼希奇呢?
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