人人遊戲馮剛:中國遊戲進入日本需二次開發

來源:互聯網
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關鍵字 海外市場 人人遊戲
1 【搜狐IT消息】(小Y)人人遊戲日本總經理馮剛在接受搜狐IT採訪時表示,國產遊戲直接推向日本市場,成功的可能性不大,開發者需要結合市場環境做一系列的改進,改進可以說是當地語系化,也可以說是二次開發,對於日本產品進中國, 亦是如此。 同時他表示,中國的遊戲進日本的時候也會面臨同樣的問題。 他認為,中國遊戲在遊戲的的體驗上,雖然說在設計上沒有那麼高的品質,但它引入一些3D開發一些原生程式,操控性非常強。 馮剛認為,這一點在進入日本時是一個優勢,開發者把這個東西擴大化,同時利用日本的風格做一些優化,然後根據日本市場的活動系統這樣的產品在日本機會非常大。 對於使用者習慣,馮剛強調,日本是一個遊戲付費率較高的市場環境,基本達到17%左右,而中國可能到3%就不錯了。 只單純的比較使用者平均付費的話,日本是非常高的,可以達到5、6千日幣,大概3、4百人民幣,但在中國沒這麼高。 不過只統計中國的高端遊戲使用者的話,可能達到1千以上,比日本遊戲高很多。
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