Facebook欲統一平臺遊戲開發商虛擬貨幣系統

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據海外媒體報導,社交網站Facebook日前宣佈,從今年7月起,在其平臺的遊戲開發商必須使用他們的通用虛擬貨幣系統。  此系統于2009年6月首次使用,使用者可以通過該系統購買虛擬貨幣,用於Facebook上應用程式和遊戲的花費。  目前,Facebook上的一些主要遊戲開發商都已在遊戲中使用了該系統,EA和CrowdStar甚至簽訂了一份為期5年的通用虛擬貨幣系統的獨家使用合同。 約有150家開發商在350個遊戲中對該系統進行了測試。  Facebook同時承認,一些開發商對於這個要求並不情願,所以他們才制定了5個月的過渡期。 該信用系統的市場產品經理Deborah Liu在接受媒體採訪時說道,公司希望「同開發商進行公開的交流」。  Facebook計畫在其網站上的所有遊戲上推行該系統,並宣佈盈利部分公司分成30%,剩餘部分屬於開發商。 開發商同時可以使用其他虛擬貨幣,但只使用Facebook信用系統的開發商將會獲得特別優待。  Liu同時說道:「在未來的5個月中,我們將同還未使用公司信用系統的開發商展開緊密交流,同時收集使用者回饋來提升產品品質,優化使用者體驗,説明開發商創造更多盈利。 」
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