知名寫手稱劇本創作至關重要呼籲開發者重視

來源:互聯網
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關鍵字 開發者 劇本
(編譯/花落劍影)據海外媒體消息,著名遊戲劇本寫手Darby McDevitt在一次訪談節目中稱,遊戲劇本的創作對一個好遊戲來說至關重要。 同時,他還在劇本創作方面提出了自己的一些見解,並呼籲遊戲開發者要重視劇本創作。  Darby McDevitt在遊戲劇本界內工作多年,在處理劇本的劇情,人物個性設定等等方面都有豐富的經驗。 刺客信條:血統和野獸家園這兩款遊戲巨作的劇本,均出自他的筆下。 面對外界人士對於工作上的種種質疑與誤解,近日McDevitt向媒體透露了他日常工作的種種細節以及自己本身對於這項工作的理解。  McDevitt表示「劇本寫手們的工作常常被認為是在遊戲中找幾個有趣的場景,然後三言兩語的用對話把這些場景拼湊在一起。 」但是,在實際工作中,寫手們與團隊之間的合作同樣十分重要。 「其實,我們無法強迫玩家們接受毫無邊際的獨白,也不能寫一個好萊塢大片式的劇本,這些都是錯誤的做法。 」  「寫手們其實目標很簡單,那就是説明遊戲的設計者們來創造一個環境,它宏大而又能和玩家互動。 」他同時澄清,作為劇本寫手是無權讓遊戲設計為了劇本而做出種種讓步,「只能與設計者們盡力合作」。  「作為一個好遊戲,你既要有操作的快感,也得在適當的時候安排一些幽默的劇情。 如果只有打鬥,或者只有拖遝的劇情,這個遊戲都是失敗的。 我想,這就遊戲劇本界的金科玉律。 」  「一旦劇本出現在遊戲的關鍵時刻,那麼此時劇本和遊戲設計的其他方面工作同樣重要。 它們都是遊戲設計的重要方面。 」 (編輯/小明子)
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