FF14官網發佈致玩家信披露地震中開發情況

來源:互聯網
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關鍵字 官網 震中
3月18日消息,日前有外媒報導,《最終幻想》的開發商史克威爾-艾尼克斯(Square Enix)宣佈,在日本大地震發生之後,為節約電力關閉了網路遊戲《最終幻想 11》(FF11)和《最終幻想14》(FF14)的伺服器。 該消息的發佈引起了中國玩家的熱切關注。  昨日,FF14的製作人吉田直樹在官網發佈公開信,感謝海外玩家的關心。 信中並提及了當前開發團隊人人平安以及FF14在地震中的開發情況。 他說:當前已經確認所有FF14專案組成員都平安無事,但由於核電站不穩定及餘震的影響,目前還不能保持堅固的開發體制。 因此原定于3月底更新的遊戲補丁有可能發生1~2周左右的延遲更新。 但他同時表示,雖然當前的工作環境受到了各種限制,但是FF14的全體成員都在為儘快將補丁送到玩家手中而努力。  FF14的製作人吉田直樹在官網發佈公開信  另悉,SE目前確定停服到3月21日,但是否會延長還要看東京的電力恢復情況。  盛大遊戲于去年9月宣佈與Square Enix達成戰略合作,並獲得《最終幻想14》在中國大陸的獨家運營權。 據盛大遊戲方面透露,目前正在配合日方進行漢化、防沉迷以及實名制的開發等工作。 此前,盛大遊戲董事長兼CEO譚群釗在Q4財報電話會議上透露,《最終幻想14》將在2011年底前發佈。  附:FF14製作人吉田直樹致玩家信  中文翻譯如下:  各位玩家,  非常感謝各位一直以來對最終幻想14的支援以及喜愛。  首先,我想對處於此次東北太平洋地震以後續的多次餘震中的玩家表示衷心的慰問。  在這個非常時期,為了回應國家節電號召,而停止了遊戲伺服器的運行,給各位打來了諸多不便。 由於是緊急事態,希望可以獲得大家的理解,請多多關照了。  國內外的玩家給我們在官方論壇上留下了許多祝福的話語,在此深表感謝。 我們也曾簡單回復過,在這裡請讓我再次向大家彙報一下當前的FF14開發團隊人員狀況以及今後的工作進展。  我們主要的開發/營運的主要據點在東京,在此次的震災中受到的直接損失非常有限。 我們當前已經確認所有FF14專案組成員都平安無事。 不過,開發/營運職員中也有不少人的親人、家屬在受災地區,加之上核電站的動向不穩定以及時有發生的餘震,使得我們不能保持堅固的開發體制。  受到計畫停電的影響,東京交通出於版癱瘓狀態,很多員工因此都不能正常上班。 鑒於目前的這些狀況,考慮到所有開發人員及其其家屬的安全,我們認為有必要對開發日程進行調整。  因此,雖然我們當前還是在面向3月底更新而全力以赴地開發補丁1.16a和補丁1.17,還是有可能發生1~2周左右的延遲更新。 當然,我們不會扳指指頭數日子,在這段時間裡,我們將著重考慮今後新增內容的設計以及規劃。  原本打算在此次公開信中預告的高級公會(暫稱:公共公會),將在1.17 補丁版本公開之後,馬上在日本官網TheLodestone專欄上進行預告,將慢慢揭開其神秘的面紗。 敬請大家期待專欄的開放。  雖然當前的工作環境受到了各種限制,但是我們全體成員都在為儘快將補丁送到諸位手中而努力,我們的腦海中滿是經歷過震後的各位玩家歡心雀躍地來玩FF14的場景,我們在為此竭盡全力! 請大家多多關照! (編輯/徐明明)
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