北京時間7月4日消息,芬蘭遊戲開發商Rovio,打造了《憤怒的小鳥》遊戲神話,也讓芬蘭成為繼美國、日本之後的第三大APP遊戲開發國。 芬蘭從政府開始,全力扶持遊戲產業,人口僅為500萬的芬蘭,當前擁有的遊戲公司就超過200家。 芬蘭政府甚至有規劃地將《憤怒的小鳥》的成功經驗傳遞下去,最近一家名為Supercell的公司引起了各國的關注,因為它只推出了2款遊戲,短短6個月時間內便能每天賺進240萬美元,該公司也被《福布斯》 雜誌評選為全球成長最快的遊戲公司。
Supercell同樣來自芬蘭,到目前為止僅發佈了2款遊戲,不過其發佈的《部落戰爭》卻成為了全球最火爆的塔防類遊戲。
就連《福布斯》雜誌都對Supercell的超級吸金能力感到驚歎。 《福布斯》雜誌編輯Randall Lane說:「這家公司你可能從未聽說過,名字叫做Supercell,在芬蘭創立,但它可能是遊戲史上成長速度最快的影音遊戲公司。 」
Supercell開發的兩款遊戲分別是戰略類塔防遊戲《部落戰爭》(Clash of Clans)和經營類遊戲《卡通農場》(Hay Day)。 這兩款遊戲畫風細膩,注重細節,還特別加入了《憤怒的小鳥》所不具備的「社交」元素。 僅用了6個月時間,這兩款遊戲就攻佔了各國APP遊戲排行榜的前幾名位置,其成功的秘訣就是「專注」。
Supercell創始人Ilkka Paananen說:「芬蘭遊戲產業擁有巨大的發展機會,我指的是已經出現的平臺,比如平板電腦和手機。 舉例來說,我們就是主推平板電腦平臺,雖然現在很多跨平臺遊戲,但你往後看3至5年,我認為平板電腦才是最大的遊戲平臺。 」
平板電腦的螢幕大小是讓細膩畫面完美呈現的尺寸,2011年創立的Supercell寓意為「超級細胞」,該公司理念正如其名,堅持「小而美」的策略。 儘管Supercell只有58名員工,但這些員工像細胞一樣進行小團隊分工,其增長動力也非同小可,僅在今年第一季度就創造了1.79億美元營收,預計到今年年底至少將有8至10億美元進賬。
芬蘭資訊人才培養,其實是諾基亞奠定的根基,該公司旗下手機遊戲部門N- Gage,當年外包不少遊戲環節給小遊戲公司製作,《憤怒的小鳥》開發商Rovio就是其中之一。 而《憤怒的小鳥》大獲成功也促進了Supercell的出現,更推動了整個芬蘭遊戲業的發展。
在出席每年一度的移動應用開發者大會時,芬蘭總理Jyrki Katainen用幽默的開場白為芬蘭自製新遊戲做宣傳。 他說:「這是我第一次指甲上被畫上顏色,我也不知道究竟為什麼,但當我走進來,就這樣發生了。 」
目前,芬蘭已經成為繼美國、日本之後的全球第三大APP遊戲開發國,雖然失去了手機霸主光環,但卻靠著遊戲成功實現了復興。