想將互動技術賣給客戶容易嗎? 其實並不容易,客戶總是既愛又恨,愛它的新鮮,恨它的不可預知。 但是,我們如果通過講故事,或者講HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/7565.html">成功案例的方式,也許更容易接受,當然,互動技術的背後,更重要的,還是創意。
我們曾經介紹過BBH公司借互動技術為WWF推出《小熊》公益遊戲,還上了campaignbrief,他們用的是究竟是什麼技術呢? 進一步挖掘,他們的技術合作公司叫顆豆(qdero.com),新近成立的專門做AR的一家公司。
那什麼叫AR呢? 是一種將實際與虛擬視頻結合的「擴增實境」(augmented reality)互動技術。 其實,最早在癮科技上有過介紹,比較萌的是「日本AR女僕」。 而運用到商業上的有兩個案例:分別是「GE新能源網站」和「Topps 3D Live 棒球卡」。
當然,最吸引人的還是Topps 3D Live 棒球卡,不但只是可以看到3D實體,更重要的是可以進行很酷的互動遊戲。
據搜索,上世紀五十年代,首屈一指的Topps公司賣出許多印有棒球員照片和各項比賽紀錄的棒球卡(相信我們小時候也風靡過各種集卡的熱潮),後來,不知道什麼原因,可能是玩的東西太多了,傳統卡迷們也不再有當初的熱情。 如今,這一做法——引入AR互動技術,讓已經喪失收集魅力的棒球卡再度煥發第二春。
3D Live棒球卡看上去像一張普通的卡,但是只要放在網路攝像鏡頭(Webcam)前,再登陸到Topps網站,就會發現電腦裡卡片上的球員就會「活」過來。 不只如此,還可利用電腦鍵盤,玩基本的傳接和打擊棒球的遊戲。 這種栩栩如生的表現形式,立即讓普通的棒球卡產生魔力,並廣受歡迎,預計今年能賣掉1000萬盒。
延伸閱讀:
日本AR女僕應用:
HTTP://www.geishatokyo.com/jp/ar-figure/figure.html
GE新能源網站中的AR應用:
HTTP://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality
Topps 3D Live 棒球卡應用:
HTTP://www.toppstown.com/UserSite/TotalImmersion/Info.aspx
BBH小熊公益應用:
HTTP://www.wwfchina.org/aboutwwf/miniwebsite/fateinhand/
作者:塞納河
會見互動界:HTTP://blog.sina.com.cn/swordwon
只要在轉載文章中注明作者名、出處,並提供原文的超連結,皆歡迎轉寄轉載! 謝謝。