在這個風起雲湧的移動互聯網時代,移動互聯網已不再是單一的封閉的市場,每一個環節的參與者都不可能窮盡所有的使用者需求。 通過數年來的摸索,運營商、內容提供者以及開發者們正逐漸轉向一條以開發者為核心、內容服務商提供內容並由運營商搭建最終平臺的開放合作共贏新路徑。 中國移動從去年便開始舉辦的全球開發者大會正是這一趨勢的最好體現。
開發者成為移動互聯網戰略支點
移動互聯網時代,龐大的使用者規模和層出不窮的應用構建了一個精彩的虛擬世界,而隨著移動互聯網的深入發展,廣大使用者對移動互聯網產品和服務的需求也日益多元化,為整個資訊產業帶來了巨大的市場前景。
有分析機構報告預計,在今年我國移動互聯網使用者數將超過桌面互聯網使用者數,未來移動互聯網使用者數將是桌面互聯網的10倍以上。
但對於任何一家產業鏈上的企業來說,有限的資源與無限增長的使用者需求是一個無法解決的矛盾。 在應用為王的移動互聯網時代,使用者個人化和多元化的應用需求單獨依靠個別企業開發已無法滿足,獲得的收益也無法讓企業滿意,最終應用平臺的發展,需要充分發揮所有開發者的熱情和能力才能實現。
比如中國移動手機視頻基地創新業務之一「G客G拍」,通過聯手騰訊、新浪、愛奇藝、搜狐、優酷、土豆網六大互聯網巨頭,向全社會徵集原創視頻精品,並面向數億手機使用者發行,最終徵集作品超8萬部,參與G客上萬人,票房收入過億元, 觀眾超4500萬。
而在應用開發環節,開發者更已經成為移動互聯網產業最重要的戰略支點。
根據相關資料,我國目前的移動應用開發者數量已經超過百萬,儼然成為目前移動互聯網應用市場的主力軍。 許多互聯網、電信企業、終端企業也認識到開發者的重要作用,紛紛推出了為開發者提供應用發佈平臺的應用商店。
這其中,一些明星級別的應用商店更是成為了廣大開發者的能量聚集地,為整個移動互聯網平臺的發展提供了優秀範本。 以中國移動的應用商場MobileMarket(以下簡稱MM)為例,自2009年8月發佈以來,截至2012年11月,移動應用商場累計上架各類應用超過14萬件,上架數位內容產品超過143萬件, 擁有近2.6億的註冊使用者,應用下載量超過9億次,數位內容下載量超過3.5億次。
力促開發者驅動力最大化
如何為開發者運營創造條件? 中國移動的近年來的努力值得借鑒。
目前,中國移動已經在全國建成了九大業務基地,分別負責MM、物聯網、電子商務、位置、手機閱讀等業務的運營。 在開放合作的理念指引下,中國移動已經將這些業務基地包裝成相應的能力,向開發者開放。
對很多缺乏資金實力和開發經驗的草根開發者來說,資金扶持是他們最關注的環節之一。 據中國移動相關負責人介紹,由中國移動打造的「MM百萬青年創業計畫」自2010年啟動以來,經過三年的努力,已成為全球當前最大的移動互聯網創業平臺,累計為近500個優秀創業團隊/個人提供超過1100萬元的創業扶持資金, 進一步促進了廣大開發者自身成長和產業驅動力的最大化。 除了資金扶持計畫,對於開發者來說更重要的是,自去年提出開放平臺概念至今,中國移動通過發佈諸多開放能力和政策,為開發者營造了一個彙聚產業鏈各方力量的生態圈。
一個典型的例子是本屆開發者大會上中國移動手機遊戲基地發佈的「遊戲夢工廠」政策,通過設立「遊戲夢工廠」專案,由遊戲基地與國際主流引擎合作定制引擎的特別版本,在保留全部功能的基礎上增加遊戲基地的計費代碼和規範, 免費提供給開發者使用。 同時協助產品上線,並指導進行後續優化和運營,加快遊戲商用進程,能夠快速實現開發者勞動價值的轉化。
有分析認為,本屆開發者大會中國移動一系列政策和開放能力的發佈執行,通過實現平臺與開發者、企業與開發者、管道與開發者的對接,將能更好地達成開發者降低開發運營成本、創造就業機會、多管道直達終端使用者的訴求, 為整個產業鏈梳理出了一條高效務實的發展新路徑。
毫無疑問,通過為開發者提供「更低的門檻,更全面的扶持,更廣泛的機會」,中國移動已經樹起一面與開發者合作共贏的產業大旗,吸引越來越多的開發者參與,共同推動中國向移動互聯網時代快速邁進。