《全面通緝》運營兩月即告關閉開發商已破產
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多玩網訊(編譯/落軒飛雨)由Realtime Worlds開發的一款射擊網游《全面通緝》(All Points Bulletin,簡稱APB),今年6月29日于北美開始正式運營,但不過2個多月的時間,官方就宣告這款遊戲將要停運。 Realtime Worlds(下文簡稱RW)的社區管理員昨天正式宣佈即將停運遊戲《全面通緝》,此時距離遊戲運營(6月29日北美,7月2日歐洲)僅僅2個多月。 RW在官網新聞板上寫道「《全面通緝》的旅程本應十分明朗,但是不幸的是這段旅程提前結束了。 今天我們很抱歉的告訴所有為遊戲付出過努力的員工和玩家們,《全面通緝》即將停止運營。 」 其實早在8月RW就已經宣佈破產,公司負債達到了三百萬英鎊,但是《全面通緝》仍然在繼續運營。 終於,在開發商破產後不到一個月,《全面通緝》也面臨停運。 RW是一家來自蘇格蘭的遊戲開發公司,公司由著名的遊戲設計師、有GTA之父稱譽的大衛·鐘斯(DAVID JONES)于2002年創辦。 《全面通緝》這款遊戲也吸收了《俠盜飛車》所具有的大空間、暴力等特點,由於大衛·鐘斯的影響力,《全面通緝》在未面世前一直很受外界看好。 大衛·鐘斯(DAVID JONES) 在《全面通緝》開發期間,RW的形勢表面上看上去一片良好。 09年五月,公司曾宣佈雇員超過250名,辦公面積超過34000平方英尺。 09年8月,RW又在敦提(英國蘇格蘭東部港口城市)開了一處辦公場所,此時的雇員已超過300名。 不幸的是,儘管《全面通緝》的投放很順利,市場反應卻一直很冷淡,褒貶不一,沒有獲得評論家和玩家太多的關注。 遊戲在運營10多天后,就收到了大量抱怨和批評,認為開發商太急於求成,在遊戲尚未完全做好的情況下就提前發售。 RW不得不緊急回爐重造,對遊戲的戰鬥,車輛駕駛,比賽匹配系統和遊戲規則等各項機制進行了大量的修正,這也使得《全面通緝》丟失了一大批玩家。 海外知名遊戲網站IGN曾發佈過《全面通緝》的評測文章,並給予了7.7的評分,這個分數只能算是中等偏下。 從那之後,IGN網站就鮮見有關《全面通緝》的報導。 小編曾在《全面通緝》免費封測期間試玩過這款遊戲。 總體感覺這款遊戲的真實感比較強,但是可玩性不高。 另外就是對配置的要求十分嚴格。 配置最低要求:CPU:酷睿2 2.0GHz以上,記憶體:2G,顯卡:nVidia GeForce 7800-256MB,硬碟:20G以上。 這樣的最低配置進入遊戲後會感覺是在看幻燈片,所以配置的要求應該也是這款遊戲運營不佳的原因之一。 儘管《全面通緝》運營之後推出過一系列的活動,例如新人物創建、真人頭像等,但是玩家們似乎不買帳,這些活動都沒有取得預期的效果。 就在宣佈破產的前幾天,公司還對外公佈了一款正在開發的新遊戲:《我的世界》。 這是一款集社區遊戲、社區網路和傳統遊戲于一身的大型社交網路遊戲,這款遊戲後來被一名匿名的美國買家收購走。