遊戲開發者選擇獎公佈《荒野大鏢客》大豐收

來源:互聯網
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關鍵字 開發者 鏢客 大豐收
(編譯/凱蒂魚)據海外媒體報導,歐美遊戲界份量最重的獎項「遊戲開發者選擇獎」日前在遊戲開發者大會上公佈了獲獎名單,此前獲得六項提名的《荒野大鏢客 救贖》不負眾望,一舉拿下了包括「年度遊戲」在內的四個獎項。  具體獲獎名單為:  最佳音效:《荒野大鏢客 救贖》  最佳處女作:《我的創造》  最佳劇本:《品質效應2》  最佳遊戲設計:《荒野大鏢客 救贖》  最佳下載遊戲:《我的創造》  最佳視覺藝術:《地獄邊境》  最佳技術:《荒野大鏢客 救贖》  最 佳便攜遊戲:《割繩吃糖果》  創新獎:《我的創造》  年度遊戲:《荒野大鏢客 救贖》  大使獎:Tim Brengle和Ian MacKenzie  先鋒獎:鈴木裕 (代表作:《VR戰士》、《莎木》等)  終生成就獎:Peter Molyneu x (代表作:《地下城守護者》、《神鬼寓言》等)  《荒野大鏢客 救贖》此前還獲得了由Spike TV主辦的「視頻遊戲獎」年度最佳,並在美國互動藝術與科學學會主辦的第14屆「互動成就獎」評選中,一舉榮獲了五個獎項。
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