摘要: ==名詞解釋微網站== 通過微信內拉起和內置瀏覽器網頁呈現的網站,筆者自顧自的在本文裡把它們統稱為微網站。 ==鋪墊== 微信正不可阻擋的發展成新的國民級聊天工具。 身為遊戲人,
==名詞解釋」微網站「==
通過微信內拉起和內置瀏覽器網頁呈現的網站,筆者自顧自的在本文裡把它們統稱為「微網站」。
==鋪墊==
微信正不可阻擋的發展成新的國民級聊天工具。 身為遊戲人,當然也想在這個時代裡,讓自己的遊戲產品在微信端裡搞出點什麼事來。
筆者發現,當前隨著越來越多的企業和產品開始在微信中製作自己的微網站,有的已經非常成熟。 我們有必要認真對待遊戲產品微網站這件事了。
首先和大家探討下游戲微網站的優勢(相對於傳統瀏覽器網站及遊戲官方APP):更廣闊的平臺,方便資訊推送,方便分享傳播,方便使用者資訊搜集,更貼近玩家生活和容易入侵玩家非遊戲時間,製作成本低。
正因如此優勢,越來越多的騰訊內外的遊戲運營商,紛紛開始打造自己的微網站
==重點從這裡開始==
下面和大家分享和探討一下目前整理到的遊戲產品可以製作的微網站類型:
類型01:遊戲產品公眾號
網站設計成本:0 維護成本:5
微信公眾號是開發者或商家在微信公眾平臺上申請的應用帳號,該帳號與QQ帳號互通,通過公眾號,商家可在微信平臺上實現和特定群體的文字、圖片、語音、視頻的全方位溝通、互動 。
遊戲產品目前大部分都在不同程度使用微信公眾號了,微信公眾號不僅製作簡單,不要視覺設計重構設計開發製作,便可達成多功能。 同時,公眾號可拉起紛各種繁複雜的手機端網頁,微視,微博等,這樣公眾號其實是。 由此可見,公眾號首頁似乎可以充當產品在微信端的簡單版官網。
範例:
雖然沒有華麗的外表,但是因為製作簡單且在微信端便於推送,大多數產品都會選擇擁有一個公眾帳號。 很多微信號結構已經非常成熟優秀。
微信搜索公眾訂閱號:劍靈,神魔之塔可體驗。
缺點:沒有華麗外表,且導航處只能有最多15個入口。
類型二:遊戲產品微官網。 是基於微信內置瀏覽器的移動端官方網站
網站設計成本:10 維護成本:6
視覺更個性,功能可以豐富的移動版官網。 當公眾號的簡單的視覺和功能等完全滿足不了產品的需要時,當官網不僅僅依託與微信,同時也需要考慮其他平臺的接入時,很多遊戲產品(其他企業或個人)會採用微官網的形式來替代公眾號或為公眾號做內容的補充。
微官網在視覺上更具個性,功能上更加自由,進一步提高使用者體驗,滿足運營需要和提升品牌形象。
範例:
手機搜索公眾號:穿越火線,陳坤,裡面有入口可體驗到下面的微官網
範例:《全民飛機大戰》手機端官網
微官網設計還在處在萌芽階段,相信很快就會有大量優秀的微官網設計出現了。
缺點:需要經由公眾帳號首頁拉起,多一步操作。
類型三: 微專題 是基於微信內置瀏覽器的展示型專題頁面
網站設計成本:6 維護成本:0
利用行動裝置獨特的交互體驗定制的互動式專題頁面。 特點是頁面內容以展示為主,幾乎沒有功能。 視覺效果更有衝擊力, 更貼合行動裝置的新對話模式,更利於依託與微信及朋友圈的轉發來迅速擴散。
和普通移動版專題設計幾乎沒有區別,就是嵌套了一個網頁。 目前各種擁有優秀體驗的移動版專題頁面都可以放到微信內置瀏覽器裡。 因此特別適用于遊戲新版本發佈,展示型專題設計,產品品牌站,發佈會請柬,小遊戲,手機端與PC端互動站等。
舉例:外語訓練課程
舉例:手機試衣間
舉例:穿越火線新槍展示頁移動版
類型四: 微活動 , PC端活動向手機端移植
網站設計成本:4 維護成本:0
將以往常規PC端活動頁面,做成移動端體驗版,讓它可以在微信內置瀏覽器裡體驗。 很多遊戲產品在微信端裡推送活動了,但目前遊戲產品活動專題在行動裝置上的體驗非常差。 PC所有運營活動的功能,幾乎都可以在手機端實現,並且玩家期待手機也能參與活動的呼聲越來越大(調研顯示:70%的CF玩家期望在不在電腦前的時間也可以餓用手機參與活動)。 因此,PC端活動站的移動版設計似乎即將展開。
非常適用于:遊戲產品的日常運營類活動(簽到,領禮包,調研,統計,預約活動等)
類型五: 微商城 支付更方便的移動端遊戲商城
網站設計成本:6 維護成本:10
基於微信端內置瀏覽器的遊戲商城。 配合微信5.0微信支付功能,未來即將可以實現移動版商城與客戶的線上互動,即時推送最新商品資訊給微信使用者,實現微信上的線上支付購買遊戲商品功能。 與pc端頁面不同的是:微信商城的支付更加快捷方便,不受時間條件限制。
目前劍靈和LOL已經實現了微商城網頁設計。
舉例:劍靈和LOL的遊戲微商城
頁面體驗路徑:微信-我的銀行卡-遊戲微商店
類型六 : 微社區(微圈) ,基於微信同時也是基於微信帳號的,更精准的玩家群體的交流平臺
網站設計成本:0 維護成本:?
基於微信端的玩家社區。 微信端的論壇可以拉取使用者微信帳號,這使得微社區的體驗免除了註冊和登錄的環節,同時,這一社區更加真實。
舉例:劍靈和蜀山傳奇的微圈。
==結尾==
以上便是筆者搜集和總結的遊戲產品可做的微網站形式, 期待大家有新的探索和嘗試。