近日,麒麟遊戲宣佈將中國網游界首個伺服器雲計算,應用於旗下即將面世的扛鼎網游巨作《成吉思汗2》, 嶄新的技術將打造一款支援同服萬人國戰、千人同屏PK的爽快遊戲體驗,引領全球PK網游走向3D即時的尖端時代。
圖1:《成吉思汗2》LOGO
事實上,傳統網游伺服器的資料交換模式在運算一場數十人,上百人規模的PK戰鬥時,會讓遊戲伺服器和玩家的電腦之間構成非常非常大的傳輸及運算負擔。 伺服器不但要計算個體即時資料,更要費心勞力的去計算周圍的戰鬥變化帶來的複雜影響。 眾多的戰鬥變數給即時戰鬥遊戲的資料處理帶來高佔用、高負荷、高傳輸等不便因素。 沒有強大的資料處理能力只能帶給玩家卡的不能再卡,延遲嚴重的「幻燈片「式戰鬥。
圖2:《成吉思汗2》十八魔君原畫:死海之王
《成吉思汗2》對伺服器雲計算的運用,恰恰完美的解決了在多人戰鬥中的海量資料處理問題。 據介紹,《成吉思汗2》的運營伺服器將所有的戰鬥劃分為數個區域,區域遇到的所有問題都交由子伺服器進行計算,主伺服器只負責計算所有的結果,大大降低了伺服器的負荷,並保證伺服器還能有很大的性能去處理其他玩家的資料相應。 不但可以讓大家流暢的進行萬人同服同屏PK戰鬥的最強遊戲體驗,更可以同時讓擺攤、副本、活動中的玩家不卡,不定,不掉線,真正做到流暢遊戲。
圖3:《成吉思汗2》十八魔君原畫:高加索之王
據悉,除伺服器雲計算以外,《成吉思汗2》的運營平臺有三個行業指標之「最」。 其一,麒麟遊戲擁有國內最貴的IDC機房,採用北京、上海、廣州的「世紀互聯」伺服器,單組價格就比其他網游公司的貴4倍,性能遠遠超過三通伺服器;其二,為了改變網路傳輸的問題,採用CDN網路分佈處理技術,該技術正是08年奧運會 、09年溫總理與線民交流的網路現場直播技術;其三,《成吉思汗2》的資料交換器大量採購了思科伺服器集成,其單組的千兆級交換器的處理功率,為同行業之最。
圖4:《成吉思汗2》十八魔君原畫:草原之王
麒麟遊戲COO邢山虎先生此前在接受採訪中表示,最好的研發技術產品,需要一個與之匹敵的運營平臺,很多遊戲都運營環節中馬失前蹄。 「麒麟遊戲擁有8500萬玩家的信任與認可,這是一筆寶貴的財富,也是我們的動力來源。 近一年來,麒麟遊戲已斥鉅資搭建了網游史上最奢侈的運營平臺,並承諾玩家進入《成吉思汗2》後,保證遊戲100%流暢」。
關於《成吉思汗2》
2010年網游扛鼎巨作《成吉思汗2》由麒麟遊戲CEO尚進先生領軍旗下精英製作團隊歷時3年潛心研發,共耗資2億元巨額投入,以「穿越華麗史詩戰爭,重劃世界版圖格局」為核心理念,通過史詩劇情的繼承與延展, 大量高端新技術的引進與革新,獨創最廣闊世界版圖、千余種PK玩法,更有萬人領土戰、皇帝戰--再掀PK網游狂潮,開創3D嶄新時代! 致力於帶給中國玩家最優質的遊戲體驗。