盛大遊戲麻球開發者平臺:賺美金與吃麻球

來源:互聯網
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關鍵字 開發者 遊戲
5月26日,上海音樂廳盛大遊戲Allstar發佈現場,MochiMedia中國區負責人黃驍虎以明星製作人身份登場,首次宣佈:MochiMedia中國平臺將在6月上線,並擁有一個極為本土化的名字:麻球開發者平臺。  黃驍虎同時宣佈,Mochi中國和盛大遊戲將于6月召開首屆麻球開發者大賽,面向中國的Flash遊戲開發者徵集最有價值的作品,冠軍獎金高達10萬。  「賺著美金,吃著麻球」。 是盛大遊戲董事長兼CEO譚群釗對於MochiMedia的形象比喻,其中文名「麻球」正得名于此,它簡單、直白、本土、上口,又有一種機靈的幽默感。 「賺美金」則帶來更大的誘惑力,這也是盛大遊戲獨辟的一條運營新思路:為中國的Flash遊戲開發者提供最方便的賺錢之道。 而「在Mochi之前,中國的 Flash開發者是沒有收入的。 」 黃驍虎強調。  在盛大遊戲的規劃中,麻球開發者平臺將成為Mochimedia平臺在中國的延伸,麻球開發者平臺將在國內複製Mochimedia的成功商業模式,構建非常好的盈利模式來説明國內的Flash遊戲開發者從他們開發的遊戲中獲益。 一方面通過 Mochi強大的全球發佈和分成管道,説明中國開發者將作品輸出到海外市場;同時平臺提供國際化的線上支付,在這種模式下,國內開發者可以輕鬆獲得來自國外的收入。  麻球開發者平臺引入的商業模式具備很強的潛力,優秀的作品和作者在這個平臺上很容易脫穎而出,全球化發行使得國內Flash遊戲開發者能夠獲得更好的回報。 並且,Flash小遊戲開發門檻低,開發週期短,一兩周,最多一兩個月就可以搞定,「甚至一夜成為百萬富翁。 」 黃驍虎表示。 這種說法也並非天方夜譚,據說已有一位武漢的開發者在Mochi推出一款遊戲備受追捧,1個月賺了上萬美金。  「尋求網游之外的更多行業機會」,Allstar上,譚群釗在談及盛大遊戲未來戰略規劃時,作出了如此表述。 盛大遊戲會將注意力投向更多的地方,用譚群釗的話來講就是:網游之外,遊戲之內。 這包括蘋果平臺,單機掌機市場,以及網頁遊戲領域等等。 而在Mochi之外,盛大遊戲也「不排除介入更多平臺的可能。 」  回到Allstar現場,漂亮的星女郎手捧託盤,裡面盛滿小小麻球。 這個被稱為全球第一的小遊戲平臺,或許能演繹出「芝麻粒」之外的更多傳奇,無處不在的娛樂天堂? IT兼職打工者搖籃? 還是盛大遊戲,老牌遊戲巨頭的新引擎? 未來無法估量。
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