盛大開放平臺:互聯網大鱷爭搶創業草根

來源:互聯網
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關鍵字 互聯網 草根 大鱷
那個像「趙雲」一樣萬軍之中單騎奮戰的盛大已經漸行漸遠,現在的盛大,正加速向「劉備」轉型,即搭建平臺,讓越來越多的「趙雲」、「關羽」、「張飛」加入進來創業。  上海江游資訊科技有限公司CEO時繼江就是這樣一個創業者,不久前,他從搜狐辭職,下海創業,並聚集了一批來自騰訊、盛大等公司的開發者,在上海延續著自己的夢想。  他們即將推出的收費網頁遊戲《食物大戰老鼠》,類似于時下風行的《植物大戰僵屍》,其中,玩家們可以通過各種塔防裝置,打擊老鼠,保護自己的食物,並可以和朋友一起玩,説明朋友「滅鼠」。  「我們將在盛大糖果中接入這款遊戲。 」時繼江信心滿滿地告訴記者,目前這款遊戲已經在盛大的平臺中完成了第二輪測試,在最終調試遊戲平衡數值之後,就將於今年9月正式上線。  讓時繼江們興奮的是,協力廠商開發者們將不用再費力地去和盛大一點一點地談判、簽協定,再接入盛大的系統。  變化始自盛大於8月底悄然內測上線的開放平臺。  盛大開放平臺上線  自美國社交網站Facebook推出開放平臺系統以來,這一舶來品先是被人人網、51、開心網等社交網站競相效仿。 隨後,幾大互聯網巨頭也參與進來,百度推出了百度搜索開放平臺,阿裡巴巴推出了淘寶開放平臺,騰訊推出了財付通開放平臺。  盛大的加入意味著,開放平臺的競爭變得更加激烈,對優質協力廠商開發者的新一輪爭奪,已經近在眼前。 在新近上線的盛大開放平臺上,協力廠商應用開發者將不再需要經歷人工談判、手動接入等繁瑣的過程,而可直接將自己的應用自主接入盛大開放平臺。  其實,盛大打造開放平臺的「企圖」由來已久。  「兩年前,盛大決定把一些核心資源開放出來,和協力廠商一起合作,共同做一些產品。 」盛大線上首席技術官朱敬表示,這就是當時盛大線上成立的初衷,也是盛大開放平臺的原始版。  當時的盛大平臺,只能提供幾個簡單功能,例如認證、充值服務等。 此後一年,盛大在此基礎上推出了網游開放平臺,增加了積分、分紅、安全等八項服務。  「剛剛上線的這個開放平臺在盛大內部被稱作2.0版本,這一平臺加入了大量無線、文學、視頻等非遊戲娛樂領域內容。 」朱敬指出。  不過,更大的變化來自于便捷的接入方式。 「為此,我們做了大規模架構重構,大幅度提高了性能,增加了穩定性和可擴容性,特別是重寫針對應用開發商接入的網站,使得接入過程變得便捷、易用和迅速。 」朱敬說。  時繼江似乎已經感覺到了這種變化。 在此之前,盛大更像是一個遊戲代理公司,在技術上並沒有給業界留下深刻的印象,而在這一開放平臺搭建的過程中,盛大從各地挖來了一大批技術開發團隊,這讓時繼江們覺得接入盛大的系統更加便利。 [page]  創業者的「大樹」  「像我們這樣的中小遊戲開發商,沒有能力去鋪點卡這樣的支付管道,也沒有足夠的資金去宣傳自己的遊戲。 」時繼江告訴記者,他們需要傍盛大這樣的「大樹」。  假如一位使用者在盛大的糖果上試玩了他的《食物大戰老鼠》,那麼時繼江的公司就能從盛大那裡得到這位使用者的所有糖果好友清單,並用病毒行銷的方式推薦這些好友前來試玩。  在這樣一個開放平臺下,所有使用者都可以用他們的盛大通行證直接登錄類似《食物大戰老鼠》這樣的遊戲,並通過盛大線上的支付系統來為這款遊戲充值、付費。  時繼江告訴記者,開發者可以選擇由盛大提供伺服器或者自己準備伺服器,然後所有遊戲收入和盛大按照一定比例進行分成。  不過記者從盛大線上處獲悉,由盛大文學推出的雲中圖書館目前尚未接入這一開放平臺。 按照盛大文學的設想,雲中圖書館被定位為文學、出版領域的一個開放平臺,可以讓版權擁有者(包括報紙、雜誌、論壇、博客)自由接入,通過連接變成其組成部分之一。  對於盛大文學將來是否將接入這一開放平臺,朱敬指出:「我們非常重視與文學領域的合作,長期而言,雲中圖書館是盛大開放平臺之上的一個針對文學內容的開放平臺,目前我們正在與其進行相應的技術改造,以達到未來接入盛大開放平臺的目的。 」  爭奪協力廠商開發者  「幾乎所有的大型互聯網公司的人都會在私下打聽,到底哪一款遊戲最近最賺錢,並馬上行動,對這款遊戲進行爭取。 」時繼江表示,這種爭奪在今年顯得尤為明顯,各大互聯網公司紛紛推出了自己的開放平臺,吸引優秀的民間開發團隊加入。  為了吸引優秀的開發者加入,包括開心網、人人網、百度、淘寶等在內的各大開放平臺正使出渾身解數。  朱敬告訴記者,盛大開放平臺準備大幅降低門檻,吸引開發者加入,並針對一些中小型團隊提供政策扶持以及技術上的大力協助,「只要作品開發成功並順利通過測試,我們的開放平臺即可協助開發者將產品推向市場, 成為開發團隊將產品推向市場的助推器」。 [page]  遊戲開發者們正在幾大平臺之間進行自己的挑選,在他們看來,平臺使用者數量、盈利能力都同樣重要。  時繼江說,目前SNS類網站的協力廠商應用程式盈利能力還很差,例如人人網上所有開發商一個月能分到的錢加起來也不超過150萬元,這些網站雖然賺到了更多的人氣,卻還不能說服使用者掏出錢來玩更多的應用。  相比之下,諳熟于遊戲收費的網路遊戲運營商們,有著更豐富的經驗從使用者身上掏出錢來,僅盛大的彈彈堂一款遊戲,一個月就能進賬3000萬元。 這也是盛大的開放平臺對廣大開發者最大的吸引力之一。  不過,在廣大開發者看來,使用者數量龐大的騰訊,才是大家最想接入的一個平臺。 不過,目前騰訊並沒有完全對廣大開發者開放,僅上線了少數幾款由協力廠商開發者開發的遊戲。  「騰訊對協力廠商開發遊戲的要求很嚴格,無論是後臺架構,還是遊戲品質的要求都很高。 」 時繼江分析道,因為任何一款遊戲在騰訊上線,很可能會立馬引來上千萬的使用者登錄,這對於騰訊和遊戲開發者來說,都不容閃失。 況且,騰訊素來喜歡把最好的東西都由自己來做,這也讓一部分協力廠商開發者望而卻步。  平臺開放潮,降低了創業者的門檻。 無論如何,對於草根創業者來說,一個最好的創業時代正在到來。
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