英雄學院開放中國戰區伺服器已遷至國內
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7月27日消息,游道易CEO Henry以及Robot Entertaiment CEO Patrick聯合公開《英雄學院》中國戰區版,在發佈會結束後,游道易CEO Henry以及Robot Entertaiment CEO Patrick接受了媒體採訪。 在採訪中,游道易CEO Henry表示這款國外超人氣iOS策略對戰遊戲正式通過游道易登陸中國市場,遊戲的伺服器也已遷至國內。 記者:國外一些手機遊戲更多強調發行,運營強調得並不多。 國外做手機遊戲,主要以發行商角色出現,運營涉及並不多,沒有太多運營概念。 看這款《英雄學院》以網游形式出來,免費下載的,能不能接受一下這款遊戲在運營有哪些收費點? 玩家通過什麼貢獻給公司創造收入呢? Henry:《英雄學院》中華戰區裡面,現在的版本基本上全部功能模式跟美國版本一模一樣,但是下個月推出的一些虛擬道具等級系統裡面會有兩方面,玩家跟婧國對戰贏取虛擬貨幣,通過貨幣付費也可以升級他們團隊,也可以。 會把中國IMO營運元素帶到《英雄學院》裡面。 記者:在遊戲當中會有很多社交的東西在,可以在社交網路上分享遊戲。 具體到有哪些社交網路? Henry:第二個問題,外國版本臉譜,中國版本植入新浪微博。 但是每個月更新裡面,也會加進其他國內一些比較火的社交網路。 記者:問一下CEO方總,看到您公司員工經常半夜加班還很開心,所以我問一個跟《英雄學院》沒有關系的話,您用什麼方式讓員工很敬業,又很開心的工作? Henry:你來游道易工作一下,你就可以知道(全場笑)。 記者:有一點我比較奇怪,之前國內一些應用遊戲開發者有個共識,國內遊戲市場比較兇險。 為什麼會在這個時間選擇,把這款產品引入中國國內? 游道易現在市面上比較流行幾大遊戲平臺有什麼不同特點,可以對比說一下? 第一個問題,因為之前國內已經開發,國內不好做,在這種情況為什麼會選擇,他是怎麼看的? Henry:第一,為什麼《英雄學院》會對中國市場有興趣,第二游道易覺得自己有什麼特點,這個問題交由Patrick來回答。 Patrick:第一個問題,為什麼選擇這及時機進入中國市場。 《英雄學院》英文板在下載量全球排名第二,沒有做過任何當地語系化,伺服器在國外,國內有很多玩家玩這款遊戲。 中國是一塊很大市場,包括老的時候做《帝國時代》,在中國賣出任何正版,一個版本都沒有賣出去,中國有很大使用者量。 覺得國內將是一個國內冉冉升起的移動這方面的新星,這塊市場潛力不容忽視。 第二個問題,為什麼選擇游道易合作? 我們的特點是什麼? 實際上,國內有很多代理公司聯繫過他們,不說具體哪一家,並沒有把自己遊戲交給他們,因為我們去聯繫他們的時候,真正懂他們遊戲的,給他們提出建議都是反復琢磨他們的遊戲,瞭解他們需要改進的地方有哪些,那些更適合中國大環境, 做出修改,讓他們在中國有更好表現。 其次,國外的開發者都對自己智慧財產權保護意識非常強,非常放心把這款遊戲所有代碼發給我們,讓我們做一些改進,我們都是有擁有權代碼許可權。 這是他們對我們信任,也是我們對他們做出一種承諾,我們對他們智慧財產權做出非常大保護,致力於説明國外開發者保護他們的智慧財產權。 記者:游道易在運營方面有沒有突出特點? Henry:營運團隊有一個,其中在技術上有一位,他以前是微軟大中華區總監,背景是一個自由系統管理維護如果看一個大型網游,跟金融系統很類似的,很多人同步。 還有需要一個很穩定,非常快速的反應對後臺,所以為什麼會引進那方面的引進,在後臺營運經驗,是我們其中一個優點。 記者:我知道《英雄學院》,除了英文版、還有法文版、西班牙版、韓文版。 各種不同地方消費者對於遊戲會有什麼文化上的差異嗎? 第二點,因為我知道江湖團隊到下個月才正式過來,是不是說中國有江湖團隊,西班牙可能有其他什麼團隊,韓國會有自己的爆破團隊? 這個我想知道。 Henry:我今天早上跟Patrick討論過這個問題,他的回應,沒看到有另外一個國家有中國這麼大潛力。 所以在當地語系化方面,新內容當地語系化會在中國跟一些西方國家,講英語的西方國家上面。 但是新的內容種類,只是有很多其他一些遊戲公司跟他們聯繫,把其他遊戲元素放到《英雄學院》裡面,我管過一個叫《軍團要塞》的遊戲,那個團隊在美國PC版本8月8號在美國有一個新團隊。