摘要: 編者注:本文作者為楊青山,重度科技愛好者,關注新硬體。 他在維護兩個微信公號科技新知(kejixinzhi)和硬體再發明(hard1024)。 我相信這樣一條邏輯:主流計算裝置的每一次形態改
編者注:本文作者為楊青山,重度科技愛好者,關注新硬體。 他在維護兩個微信公號科技新知(kejixinzhi)和硬體再發明(hard1024)。
我相信這樣一條邏輯:主流計算裝置的每一次形態改變,必然伴隨著人機交互難度的下降。 比如,自從有了滑鼠和Windows圖形介面後,PC才開始普及;電容觸控屏和iOS/Android移動系統平臺誕生,智慧手機才呈現井噴式增長。
你能想像大型機沒有滑鼠、沒有圖形化介面,純命令列的作業系統上,游標定位只能通過鍵盤的上下左右鍵來進行時的痛苦嗎? 你能想像沒有電容觸控技術,一塊4英寸不到的螢幕,運行著照搬自Windows桌面系統的「移動作業系統」,只能用觸控筆或指尖這樣的銳物點擊操作時操蛋的體驗嗎。 這些我們都經歷過了,回過頭來,都覺得不可思議。
現在,類似的情況又來了:把電腦把互聯網直接佩戴在手腕上。 更小的體積,但是螢幕也更小了,觸控交互一根或兩根手指往螢幕上一放,基本上就看不到別的東西。 智慧手錶如果能擺脫這樣的尷尬,使用者對它的接受程度一定會大大提高。
之前,我一直認為,語音交互技術才是可穿戴計算裝置未來能否流行的決定性力量。 為啥? 比觸摸交互更簡單更符合直覺,硬體上只需要一個麥克風,而且幾乎沒有任何副作用。 不過,語音交互的背後是人工智慧,要做到真正的自然語言交互,不單單是一個語音辨識的問題,還有理解、邏輯、對外界知識和規則的快速學習等人工智慧完備的問題,需要突破的東西實在太多了。
語音交互識別率低,人工智慧是一個極為艱深的課題,這都是無法改變的現狀。 那智慧手錶究竟要怎麼做交互? 先行者都眼巴巴地望著蘋果解決可穿戴設備的交互難題。 Apple Watchh出來了,它是怎麼做的呢?
依然是觸控屏手勢交互,不過螢幕多了一個對按壓的感知。 這是一個非常有趣的想法。 智慧手錶的小螢幕對App的內容呈現提出了很高的要求,必須簡潔簡潔再簡潔,能去掉功能表就去掉功能表,能省掉返回鍵就省掉返回鍵。 螢幕按壓感知,利用好了就去除了許多設計「冗余」,比如取代應用功能表標識呼出功能選項。 發佈會上,正好也演示了螢幕按壓能夠呼出應用個人化設置。
多設計的一個旋鈕表冠成了Home鍵,按一下就返回主屏,按住不放幾秒就自動開啟Siri,旋轉可以是放大或滑動選項。 保留手錶經典設計的同時,又為智慧手錶新增了一個多功能Home鍵,這算是獨具匠心吧,特別是旋轉放大這一功能,Apple Watch可以無手指遮擋呈現全屏內容。 不過我認為,其實它可以有更好的替代選項。
不知大家注意沒有,發佈會上蘋果高管演示操作旋鈕表冠時是在未佩戴Apple Watch的情況下:一隻手固定手錶,一隻手捏住旋鈕,設備懸空。 這樣操作當然更舒服更符合直覺,不過真正佩戴Apple Watch時,你只有一隻手,無法很好地固定手錶,下面還有手腕無法懸空,動作的精細度要求更高了,更困難更費勁,人們就會儘量地少用這個旋鈕Home鍵回到觸摸交互上來。 其實完全可以設計一個可按壓的微型長條觸控板,無論在錶盤上方還是右邊,一根手指在上面滑動實現放大縮小,按壓是返回主屏,長時按壓呼出語音命令。 長條觸控板與手指接觸面積更大,按壓力度和回饋更舒服,一根手指滑動就能實現放大縮小,不像旋鈕表冠要兩根手指操作。
AppleWatch所展示的人機交互改進,基本上都是硬體上的微創新。 對比MOTO 360重點放在軟體和語音命令的深度定制,Apple Watch真的還可以做的更好。
MOTO360運行的Android Wear是卡片式UI介面,除了觸控操作還深挖了語音命令。 你可以定制一個語音命令呼出一個關聯應用這個想法真心不錯,語音辨識無法做到自然語言交互,我們可以做程式化語言交互,降低難度從而保證辨識率。 另外Apple Watch像蜂窩煤一樣淩亂的主屏,在如此小的螢幕上要放大縮小滑動查看,我就不信沒有一個更好的解決方案。
眾人期盼蘋果進入能引爆智慧手錶市場,至少也要為眾多廠商指引方向,特別是在人機交互的解決方案上。 Apple Watch在人機交互上確實有一些亮點,不過還是讓人失望了,起碼筆者認為還有方法能做的更好。
現階段的智慧手錶,可能還是在過渡迷茫階段,核心的人機交互難點上,單純的軟體或者硬體上的推進效果都一般。 這是一個機會,誰能做到人機交互上的軟硬體混合推進,它一定能在市場收穫競爭優勢。