摘要: 這麼多年來,我們的網頁一直都停留在2D的世界裡。 隨著3D列印技術的普及、爆發,互聯網上逐漸出現了一些3D展示的網站,很多都是通過視頻、flash或webGL技術來呈現3D效果的。 僅僅展示
這麼多年來,我們的網頁一直都停留在2D的世界裡。 隨著3D列印技術的普及、爆發,互聯網上逐漸出現了一些3D展示的網站,很多都是通過視頻、flash或webGL技術來呈現3D效果的。 僅僅展示就夠了麼? 對於一些行業使用者來說,顯然還不夠,他們需要的可能還是一個功能更加完整的3D模型的管理平臺。 上海的律典就是在做這樣的事情。
為什麼說傳統的3D模型展示還不夠呢? 我們先來看看目前的技術吧。 目前能夠在網頁裡能實現無外掛程式3D內容呈現的技術就只有WebGL了,但webGL也有兩個缺點:一個是webGL呈現受到諸多的因素限制,比如使用者的瀏覽器、電腦配置、供應商寬頻等;另一個則是它不可以在移動端顯示大模型, 雖然UC瀏覽器已經宣佈支援webGL了,但假如要觀看一個100兆的3D模型的話,就需要在手機端緩存100兆的資料了,流量成本、時間成本都會很大。
除了這些技術上的問題,其實目前的3D模型展示還遠遠不能滿足一些行業使用者的需求。 舉幾個例子來說吧,比如,一個建築行業的使用者,製作了一個100層的樓房3D模型,大約會有5G大小,就會希望能夠線上呈現給自己的專案管理人員,同時還能呈現更多的資料資訊,比如高度、寬度等。 再比如,一個古董收藏者,就希望通過鐳射掃描製作一個精細的3D模型,還要100%的防止其他人下載檔案仿製文物。
所以,從這兩點出發,律典就搭建了一套基於雲渲染技術的3D模型聚合、管理平臺。 可以將企業內部管理系統和三維模型相結合,實現視覺化管理;將模型與管理資訊雙向關聯,實現數位化、智慧化管理。
雲台網就是基於雲渲染技術搭建而成的,任何人在任何平臺都可以上傳、線上流覽、下載模型。 採用基於GPU的渲染引擎,可以即時呈現渲染效果,無需緩衝、等待模型,可以支援各種行動裝置,方便使用者跨平臺訪問。 同時,將模型存儲于雲平臺,使用者無須下載模型資料,理論上可以支援無限大小的模型。 因為不用緩存,非模型的擁有者就只能線上流覽,無法通過緩衝、提取連結等途徑私自下載模型,安全性也會更高。
(注:上圖可以操作)
那雲台網是如何做到管理3D模型的呢? 我們先來看個例子。 你可以點擊上圖中的功能表,調出服務;拖動左下角的座標360度查看模型。 實際在後臺,使用者還可以做更多的操作,就像下圖中所列出來的那樣。
那如何盈利呢? 律典現在也有比較清晰的規劃。 他們的盈利主要有三個點,分別是雲台網、雲台開放平臺、雲協同。 雲台網做的主要是3D模型的聚合,可以展示、分享。 雲協同則是説明企業使用者做協作,也比較容易理解。 雲台開放平臺可以説明使用者來創建自己的3D網站或者做3D展示,比如一個做招聘的網站,想做一個3D設計師的專區,裡面放3D設計師的作品,就可以通過雲台開放平臺快速的搭建好自己的3D作品展示的網站,無需再做開發, 直接做個作品上傳的介面即可,雲台網則會根據流量來收費。
律典是由前Autodesk全球副總裁黃健銘創辦的,經過三年的發展,現在產品已經比較成形,主要在根據使用者的需求做一些完善、改版。 現在主要的使用者以建築業、古董文物業為主,最近他們也在拓展教育類的使用者。
在未來的幾年時間裡,很可能會有不少互聯網應用以3D的方式呈現給使用者,可能會涵蓋網路視訊、電子閱讀、招聘應用、虛擬社群、電子商務、遠端教育、房產選型、古董展示等。
另外,我覺得律典的技術和可穿戴設備也有不少的契合點。 試想一下,通過Google glass來看3D的建築模型、古董模型、軍事模型或其它模型時,我們便可通過手勢的拖拽來仔細研究此模型,並且只要手勢在某個位置一點,這個位置的所有資訊便展現在你的眼前。 這樣的效果豈不是很炫?