行業凸顯壟斷趨勢網游創業需慎入

來源:互聯網
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關鍵字 騰訊 同質化 創業公司 網遊行業 創業機會 網游市場
實力彰顯一切,網游創業更是如此。 時下眾多小企業、小團隊卻因實力不足、缺乏創新導致新產品無法立足于市場,導致企業連連虧損處於絕境。 更有眾多網游大佬紛紛佈局,多派系的迅速組合,逐漸形成行業壟斷趨勢。 文:鄭化鋒  網游同質化嚴重 產品過剩  文化部09年《網游市場白皮書》報告稱,網游同質化產品過於嚴重,導致超過7成企業處於虧損狀態。 這說明一個問題,眾多網游研發企業缺乏創新,照葫蘆畫瓢的套路導致整個行業在退步,甚至企業在虧損。  急於求成沖昏了他們的頭腦。 一位行業人士道。 如今的企業不論是剛入行的還是已經入行很久的,為了趕上網游創業的末班車,隨便拉幾個人都要創業,成立新的公司,卻沒有想到自己的產品如何搶佔市場。 你家這樣想,他家也這樣想。 因此,導致行業同質化產品嚴重,產品嚴重過剩無法佔據市場地位。  可以看出,同質化產品的主要原因是一些研發公司的心態,急於求成想以捷徑賺取第一桶金。 然而,特別是09年同質化趨勢已經成為一種流行,老公司帶頭資料片變身新遊戲,新公司效仿老產品,眾多廠商產品同出一轍,這無疑是給自己鋪墊了一條不歸路。  心態浮躁 急於求成不可取  通過眾多媒體中的報導不難看出,09年網遊行業是最熱鬧的一年,跳槽事件是行業有史以來發生最多的一年,網遊人才流失創業公司也是最多的一年。 調查得知,如今的網游企業壓力太大,畫餅公司更是不在少數,網遊人才在多重因素下導致心態浮躁,尋找新的創業機會來彌補心中的不滿。  創業自然是好事,但是往往有些人才高估了自己,認為自己的能力如何如何。 不經風浪怎見彩虹? 一次創業下來發現自己漏洞百出,能力不足不提,更多創業人才更是紙上談兵實戰經驗虛無。 一款產品推向市場立刻被行業淘汰,即損兵折將更是為自己的前程抹上了陰影。  眾大佬帝國佈局 風雲突起  2010的雪依然覆蓋大地,天氣變化風雲突變。 今年的網遊行業更是難以琢磨,成立于1999年的聯眾線上面臨虧損,眾多公司對他虎視眈眈。 視頻網站近千萬的焚燒實在抵擋不住盈虧的絕境。 收購、並購、注資,盛大線上一口氣從酷六到湖南衛視,從央視網游合作到如今對聯眾線上更是娛樂帝國的崛起佈局。  網易時來運轉,《魔獸》「燃燒的遠征」解禁的確給網易帶來新年來的第一份大禮。 後又陸續《星際爭霸2》的上市更讓網易紅的發紫。 《倩女幽魂》等多款自主研發的產品也受到廣大網友的認可。 所創造的機遇,將會對網遊行業帶來不可預估的風暴。  騰訊更是爆出於3366小平臺聯合進軍小遊戲市場。 前者與巨人《綠色征途》結為聯姻,今又佈局進軍小遊戲,這不但鞏固了騰訊遊戲第一的位置,更是向行業在展示騰訊近5億使用者群體龐大的基礎。  不論是盛大帝國佈局還是網易精品路線、以及騰訊網游的崛起,都充分展現著網游大佬們的壟斷趨勢。 網遊行業並不是曾經萌發的時期,也不是淪為互聯網三流行業的年代。 因此,告誡大家網游末班車不好坐,創業需慎入,遊戲研發需創新。
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