英特爾大資料給你帶來不一樣的賽事體驗

來源:互聯網
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NBA實施了一場革命性的、前所未有的體育技術升級。 NBA聯盟在30個球隊的比賽場館安裝了運動追蹤系統。 這個涉及全聯盟的專案為各球隊安裝了經過許可授權的系統,即專有的SportVU ICE球隊分析與追蹤系統,該系統安裝到每個比賽場館的球員通道中。

這種前所未有的體育與技術的融合將讓NBA各球隊在2013賽季站在更公平的競賽場上。 新技術提供的資料將出現在NBA.com 、NBATV和NBA Game Time應用中,新技術將隨著新賽季的揭幕戰亮相。

NBA籃球賽現場(來源:SportsTechie,下同)

專門針對熱心球迷的遊戲規則改變因素

教練與統計員可在聯網的筆記本電腦或平板電腦上即時看到各種層面的資訊,從而能夠根據即時資料對比賽做出調整。 ICE「大資料」可通過使用歷史資訊、資料庫和能夠提取球場上所有物件位置資料的複雜演算法,揭示前所未見的資料洞察力,改善球隊的表現和球迷的觀看體驗。

與STATS高級副總裁Brian Kopp就該專案進行了交談中,他表示:「我們安裝的攝像機可使用出色的演算法捕捉100萬個資料記錄,因此我們需要更強大、速度更快的處理器。 我們使用的惠普工作站必須具備強大性能,因此我們選擇了英特爾處理器。 」Koop還表示:「SportVU攝像機每秒鐘可拍攝25張圖片。 每張圖片都有時間戳記,可被電腦自動處理,電腦可將這些資料與比賽流媒體源連接到一起,在90秒內提供一份報告。 」

籃球場統計出來的熱點視圖

視頻流具有時間標記,可以直接與比賽計時器同步。 他們未使用進攻計時器,因為與過了24秒需要重設的進攻計時器相連會導致系統記錄到不准確的資料。

派克在一場比賽中運球839次,該資料位列SportVU上賽季統計的所有比賽之冠。 球隊可以計算他的運球是否能突破防線,他喜歡運一下、兩下還是三下之後投籃。 我可能還想知道他為右下角埋伏的三分手助攻時平均會運球多少次。

NBA表示:「通過標準投籃示意圖,您可以看到每一名球員或球隊的位置,投籃點位置,以及在球場不同區域的命中率。 」SportVU投籃示意圖能顯示更多內容。

SportVU應用通過將視頻和定制化報告結合起來,重新製作資料,進行深入的球隊細節分析。 該系統可製作和計算球員指標資訊和3D模型,説明球隊更好地理解統計資料的重要性和比賽過程。 計算掩護、持球人和持球時間資料會從根本上改變籃球運動,包括大學、高中和青少年籃球比賽。

英特爾伺服器帶來全新球迷體驗

ICE同時使用英特爾伺服器晶片測量球員的無球跑動和球員之間的間隔。 該系統如今可以計算出速度、距離參數和能量區域效率,同時計算力量、爆發力和耐力,查詢球員間隔、投籃軌跡和投籃區域。 這些統計資料都將成為NBA球隊獲得比賽勝利、爭奪冠軍的體系的一部分。

瞭解到3名球員上半場在罰球線兩側命中率更高時,教練可以利用這個特點獲得戰術上的優勢。 使用ICE總結出好的趨勢和不好的趨勢可説明教練與訓練師設計出更好的比賽,同時也可以説明球員自始至終以出色的狀態完成比賽。

英特爾大資料顛覆NBA體驗(來源:英特爾)

大資料 = 球迷的巨大樂趣

Koop說:「注重分析這種趨勢在 NBA 的招聘中已經顯露出來。 」資料分析的流行讓NBA開始雇傭越來越多的資料分析人員。 資料分析主管現在已經變得與投籃教練或營養師同樣重要。

在複雜的比賽環境中使用大資料統計資料也能改善球迷體驗。 克裡夫蘭騎士隊上賽季使用主記分牌視頻顯示球場上的ICE資訊收穫了大量好評。 贊助商在球館內的廣告(投資回報率)、整座建築物內的視頻板和高清顯示器都可以被Hustle Stats利用起來。 大螢幕上進行的NBA Twitter Night活動可使用大資料產生的標籤。 這些新活動和創造營收的機會均來自創新的ICE體育技術。

即時分析大資料、展示資料以及評估球隊或教練是新NBA聯盟的一部分。 NBA.com 和 NBATV 未來將推出更多的基本資料展示方式,例如每週展示新資料。 ICE製作的圖表可以整合到轉播和互聯網中供行動裝置使用。 協力廠商供應商已經開始開發ICE額外產品,而這些產品將要求球場上的惠普工作站擁有更強大的計算能力。

來自各個角度的更多動作

Brian解釋說:「ICE採用HTML5技術,擁有更大的靈活性。 」ICE可以在Windows和iPad上運行。 ICE內置的篩檢程式可管理10個視訊短片。 SportVU系統使用的小巧攝像機由協力廠商廠商在加拿大製造。 ICE 平臺的成本取決於安裝的情況,成本最高可達100,000美元。 此成本包含軟體維護、支援和更新。 SportVU提供線上人工服務,為每一個 NBA 球隊提供協助。

各球隊可使用不同的NBA術語、詞彙和定義,STATS會對各球隊的資料保密。 上賽季使用SportVU的15支球隊記錄50,000多次擋拆戰術和140,000多次戰術執行。

超級明星背後的資料

大資料分析能讓NBA球隊更好地瞭解超級巨星在球場上的表現,或者知道為什麼角色球員遭到忽視,比如那些能打四五號位的第六人或替補大個子為什麼經常遭到輕視。

NBA只記錄成功的助攻,因此球隊需要更好的方法去瞭解説明隊友得分的價值。 通過使用SportVU熱圖,教練可以詳細分解得分後衛如何製造助攻,如何執行快攻以及24秒進攻時間最後5秒鐘的表現。

新的籃板統計資料根據球員在籃球附近的時間繪製得出,就像鄧尼斯·羅德曼在底特律活塞或芝加哥公牛所做的那樣。 我個人非常喜歡這個統計資料,因為我就是這種類型的球員。 這個統計資料可讓教練瞭解以前無法量化的資料的重要性,並將分析結果應用到82場常規賽中。

猛龍隊使用魅影圖像對球員應該執行的跑位而不是實際位置進行虛擬化展示。 洛杉磯湖人隊的科比·布萊恩特被迫在離籃筐25英尺遠的地方投三分,在這種情況下他的球員價值比不上邁阿密熱火能裡能外的全明星克裡斯·波什,因為波什會利用大空擋投中致勝三分。

勒布朗跑了3.3英里,觸球117次,並且籃板球落點在他 LeBron 11球鞋附近時他獲得了其中85%的籃板球。

邁阿密熱火隊員勒布朗·詹姆斯球員得分和行為統計分析

教練可以利用資料改進球員的訓練,突出球員身體特點,確定籃板球爭搶範圍,同時顯示距離籃球距離最近的防守者。 知道得分後衛為了突破防線尋找投籃機會而跑動的距離也能為球隊帶來優勢。

球隊可以利用這些資料佈置完美的球員戰術和球隊模式,在進攻中發揮最佳效率,同時瞭解為什麼球員在面對區域聯防和一對一防守中會做出特定的反應。

在比賽之初就知道球員有球和無球跑動的速度,並且在第四節後半段,知道球隊能量區域何時會耗盡,這些資料能讓NBA球隊真正受益。 這些資料可以説明小市場球隊更公平地與大城市球隊競爭。

Brian表示:「借助ICE,您可以通過前所未有的方式詳細分析球員技術能力和特點。 」

STATS的客戶包括85個體育比賽聯盟和55,000多場賽事,NBA完全可以放心。 ICE平臺旨在提升球隊表現,改善球迷觀看體驗。 NBA 為各球隊提供前所未有的能力,讓他們能根據即時比賽資料,調整比賽計畫,改善球員的表現。 球迷可以利用NBA.com、NBATV和NBA Game Time應用享受ICE帶來的大資料樂趣,瞭解熱火是否能獲得三連冠,因為從資料統計上來看這種可能性非常大。

(責任編輯:蒙遺善)

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