投資人揭秘國產網游創業之痛
來源:互聯網
上載者:User
關鍵字
運營商
創業團隊
國產網游
許怡然
鄭潔 近日,一份業內報告稱,2012年中國網路遊戲市場規模可能突破400億元。 一方面是可觀的市場前景,另一方面卻是網游企業陷入同質化競爭、淘汰率高的「紅海」狀態。 巨人網路投資總監許怡然,在去年一共約見了3000個創業團隊,希望能找到好專案入股投資。 「現在國內各種各樣的團隊很多,但能把專案賣掉功成身退的很少。 」許怡然說。 許怡然十年前就開始研究免費引擎,對眼下國內網游研發團隊的生存現狀頗為瞭解。 他也曾經飽受創業之痛,如今已是投資機構代表,脫離了那些創業者的困窘,他對網游研發者們提出了忠告。 不能一心指望風險投資 「國際投資界對網游的投資確實下降較大。 日本發生了很多並購事件,遊戲公司都抱團取暖,應對國際金融危機的寒流。 」許怡然說,中國網游投資受國際金融危機影響並不嚴重,仍是平滑的增長曲線。 近幾年網游的總體投資在加大,但未來投資將會慢慢減少。 因此他奉勸那些一心指望著VC的年輕人:「風險投資只會錦上添花,不會雪中送炭。 」 許怡然說,市場上有很多天使投資人願意投資早期的研發團隊,但他們本身不做遊戲行業,資金也不是很充裕,對於不懂的行業投資比較謹慎,一遇到困難就會立即撤退。 「那時再融資就會大大稀釋團隊股份,而且新的VC不見得會喜歡接手這個團隊。 」他說。 八成網游要回爐 許怡然認為,國內網游公司「技術死」的產品太多,即使是經驗豐富的團隊研發的產品,80%的產品剛出來時都有技術問題。 「整個遊戲是一根鏈條,一旦有一個環節出了問題,其他環節再強都沒用。 」他說。 由於很多投資人看不懂代碼和數值策劃,他們對一個專案的判斷更感性地傾向于看圖片。 而初創團隊往往因為資金、能力等原因,真正製作出的產品跟理想中的有很大的差距,在激烈的市場競爭中難以脫穎而出。 研發團隊收益有限 「創業團隊費盡千辛萬苦終於把產品做完了,這時需要找運營商。 可是,市場上的每一個運營商都在開發遊戲,你的產品要得到他的青睞,不但要有突出的特色,還要跟他的產品不衝突。 即使各方面條件都符合了,他也會壓價,有時甚至把你的創意學過去自己用。 」許怡然說。 許怡然說,目前一些獨立的研發公司要轉型成運營商非常困難。 即使產品上線運營成功,也賺錢了,開發公司把產品簽給運營商之後往往只能得到20%左右的分成。 作為其中核心的創業團隊,往往在產品最終上市之後,按照股份比例,只能分到不足10%的收益,甚至很多創業者很長時間都得不到實際收益。