IOS APP設計流程

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 流程 可以 儘量 功能 創意

移動平臺是下一個戰場,IOS又是其中占比非常大的平臺,關於IOS的設計流程看到一篇不錯的譯文,根據原文整理了這11步,與大家分享一下,另有圖片版可以下載保存。

1. 確定你的創意

您的創意是否有人做過,如果有類似的app,那就要多多考慮,爭取超越並且有一些獨特的優化設計在其中

2. 定位應用

通過蘋果的人機界面指南(Human Interface Guidelines)圖來定位

3. 核心功能確認

將提出的各種需求進行匯總討論,設計ADS(Application Definition Statement)對應用定義的一段陳述,也稱精簡的ADS,如圖

4. 產品草圖

開始根據前面所整理的資料,進行基本的產品各個功能的設計,包含移動中使用場景,按鈕,顯示文字等。 紙和筆是個不錯的方式

5. Walkthrough

在IOS中,各個介面之前切換方式也是重要的地方,稱為APP功能穿越(App Functionality Walkthrough),設計時需要考慮進去

6. 低傳真原型

利用原型製作工具(Axure,Mockup,Visio),將草圖搬上電腦,儘量使用黑白,粗糙的線條來進行設計,不要糾結于細節

7. 高保真原型

在低傳真原型確認後,可以開始糾結與細節了,ios螢幕尺寸有這幾種:320*480,960*480,1024*768

8. 視覺設計

在高保真原型完成後,就該給進行視覺設計,Apple提倡有質感,有模擬度的圖形介面,我們讓app的介面設計儘量接近使用者熟悉或者喜歡的風格。 在配色和圖示上可以下足功夫

9. 設計理念

由於行動裝置的關係,設計上儘量保持簡潔,若非必要就不要放上華麗的圖形或其他的資訊去吸引使用者,我們需要讓資訊一目了然,不隱晦,不誤導。

10. ICON設計

ICON將決定APP在Store中的辨識度,可以先從簡單的輪廓開始,先從核心創意開始。 除非有必要,你的icon最好不要包含文字,儘量使用跟你的app圖形介面一致的材質和漸變。 你如果想給使用者呈現高品質的UI設計,別忘了把icon設計成29×29,72×72,和512×512三種尺寸。

11. 設計交付物

如果你自己不開發app的功能,還需要把清晰的設計指南交付給開發人員。 我會把介面和描述集中到一張大圖,並盡可能的把所有可遇見的情況都給開發人員描述清楚。 同時可以對PSD進行尺寸標注,說明,及存為PNG方便開發

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圖片版:點擊下載

感謝彩程設計翻譯如此好的文章 iPad應用的敏捷設計流程

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