iOS開發商免費遊戲賺人氣虛擬物品是主財源

來源:互聯網
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關鍵字 免費遊戲 財源
新浪科技訊 北京時間7月8日早間消息,市場研究公司Flurry的最新研究顯示,在iPhone平臺上,如果開發商提供免費遊戲下載,並在遊戲中銷售虛擬物品,那麼相對於通過遊戲下載收費能獲得更多的收入。  Flurry跟蹤了使用該公司分析服務的超過9萬款應用。 研究顯示,蘋果iOS平臺上,表現最好的遊戲中目前有超過一半採用了免費遊戲的模式,這一比例高於今年1月份的39%。  Flurry遊戲業務總經理傑弗森·瓦拉戴爾斯(Jeferson Valadares)在一篇博客文章中表示,當遊戲採用免費模式時,會出現兩種現象:「首先,更多人將會嘗試你的遊戲。 其次,你可能將獲得更多營收,因為不同玩家根據不同的參與度和偏好將在遊戲中有不同的花費。 」  換句話說,如果玩家喜歡某一款遊戲,那麼在遊戲中的花費將超過遊戲通常的收費下載價格,即99美分。 Flurry表示,這將為遊戲開發商帶來更多收入,即使超過90%的玩家不會在遊戲中花錢。  瓦拉戴爾斯表示,在免費遊戲中,願意花錢的玩家比例為0.5%至6%。 Facebook已經展示了免費模式的優勢。 在Facebook平臺上,Zynga等公司通過遊戲內虛擬物品銷售每年獲得上百萬美元的收入。 Zynga已經披露,該公司的大部分營收來自一小部分玩家。  儘管已有許多獨立遊戲工作室接受免費遊戲的模式,但一些大型遊戲公司對此表示反對。 例如,任天堂或許是最激烈反對遊戲免費趨勢的一家公司。 (維金)
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