iOS遊戲開發商Supercell估值達6億美元

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關鍵字 估值 遊戲
percell的代表作《Clash of Clans》在遙遠的斯堪的納維亞半島,有一家創業公司。 它的投資者認為,這家公司很值錢。 Supercell創立至今只有兩年,專門靠開發iOS遊戲賺錢。 他們的產品包括《Hay Day》和《Clash of Clans》等,該公司經常入圍App Store的Grossing Chart排行榜。 據博客網站PandoDaily的哈密什·麥肯澤(Hamish McKenzie)介紹,這家擁有60名員工的遊戲公司的創收速度令很多矽谷應用開發商相形見絀。 《紐約時報》今年10月稱,Supercell每天入帳約50萬美元。 該公司創始人伊卡·帕納尼(IIkka Paananen)則表示,Supercell的收入已經比那時「多多了」。 麥肯澤認為,有可能已經達到每天75萬美元。 不僅如此,有報導稱,Supercell的運營成本很低——約為每天6萬美元。 麥肯澤透露,風險投資公司希望給予Supercell 6億美元的估值。 風險投資公司Index Ventures的本·霍爾姆斯(Ben Holmes)認為,Supercell未來一兩年可以輕而易舉地超過Zynga。 「與King.com一樣,他們也是目前的幾家能夠定期推出優秀遊戲的企業。 」他對麥肯澤說,「這兩家公司明年在收入、利潤和估值上超越Zynga的可能性都很大。 」按照現有速度計算,除去了蘋果的分成後,Supercell每年可以創收1.3億美元。 但依靠主打遊戲的發展模式卻很難持續,Zynga就是最著名的例子。 與此同時,Supercell還計畫繼續開發平板電腦遊戲。 「我們將平板電腦視為終極遊戲平臺。 」帕納尼對麥肯澤說,「整個的戰略就是在平板電腦上創造盡可能優秀的遊戲體驗,此舉也提升了我們iPhone遊戲的效果,因為針對更高的配置設計遊戲也可以提升智慧手機的遊戲表現。 」本文編譯自businessinsider(鼎宏)
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