麒麟遊戲《成吉思汗2》簽約韓國龍之心開發商

來源:互聯網
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關鍵字 成吉思汗
1月4日消息,韓國Liveplex公司1月3日宣佈簽約代理麒麟遊戲的武俠MMORPG《成吉思汗2》,宣告該遊戲正式進入韓國市場。 雙方簽署協定後,將通過緊密合作,並根據韓國玩家的喜好進行《成吉思汗2》的韓化作業,瞄準2011年夏季市場推出。  《成吉思汗2》由麒麟遊戲耗時3年、投入2億元資金打造,遊戲以12大職業,再現了一代天驕成吉思汗的後裔歷經興衰與變遷,通過版圖、畫風、技能特效等帶給玩家新的遊戲體驗。 該作在國內運營曾創下同時線上人數超過62萬的紀錄,並憑藉劇情的拓展與高新技術的應用,榮獲中國入口網站新浪遊戲頻道頒發的「2010最受期待網路遊戲獎」等獎項。  韓媒稱,《成吉思汗2》製作費用堪比韓國第一期待作《TERA》,《TERA》最大優點在於華麗震撼的遊戲畫面,而《成吉思汗2》則依託于歷史,以龐大豐富的內容為核心,偏重于內容體驗的擴充。 另外,玩家可直接選擇2D和3D畫面,低配置的電腦上亦舒暢運行遊戲是《成吉思汗2》的另一大長處。  成吉思汗2  Liveplex總理事稱,相信擁有多樣化遊戲元素的《成吉思汗2》將受到韓國玩家的厚愛。 除了1月20日將上市的自主研發MMORPG作品《龍之心》,公司將加快代理產品線的陣容擴充,計畫2011年向中堅遊戲公司邁進。  麒麟遊戲CEO尚進表示,《成吉思汗2》相對於華麗的畫面,更是一款傾向于讓玩家享受各種樂趣而充分準備的遊戲,可以自信地講該作擁有不落後于其他遊戲的豐富內容,以後也將為遊戲在韓國成功的運營盡全力合作。  Liveplex是韓國一家休閒娛樂公司,此後設立新的遊戲營業單位並吸納專業人才,于2009年上半年代理網游《最終任務(Final Quest)》正式進入遊戲行業發展;另外,公司還成立遊戲開發工作室, 在2010年推出第一款自主研發作《龍之心(Dragona)》,該作邀請到日本知名AV女星蒼井空代言,大幅度提升了遊戲知名度。 2010年底的12月,Liveplex召開記者招待會,公開旗下最新研發中的武俠風新網游《Project MOS》,該作以中國古代混亂的戰國時期為背景,兼顧畫面品質和操作的流暢度,定于2011年上半年在韓國首次封測。 隨著產品線的不斷擴充,Liveplex欲在遊戲行業立足的雄心展露無遺。 (挖貝網)
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